포인터 및 배열
연속 메모리 위치는 컴파일러에 의해 배열의 모든 요소에 할당됩니다.
기본 주소는 배열의 첫 번째 요소의 위치입니다.
예를 들어, int a [5] ={10, 20,30,40,50};
5개의 요소는 다음과 같이 저장됩니다 -
'p'가 정수 포인터로 선언되면 배열 'a'는 다음 할당으로 가리킬 수 있습니다. -
p=a or p=&a[0];
'a'의 각 값은 p++를 사용하여 한 요소에서 다른 요소로 이동하여 액세스합니다. 포인터가 증가하면 포인터가 가리키는 데이터 유형의 크기만큼 값이 증가합니다. 이 길이를 "축척 계수"라고 합니다.
포인터 p와 변수 a 사이의 관계는 다음과 같습니다. -
P = &a[0] = 1000 P+1 = &a[1] = 1004 P+2 = &a[2] = 1008 P+3 = &a[3] = 1012 P+4 = &a[4] = 1016
요소의 주소는 해당 인덱스와 데이터 유형의 스케일 팩터를 사용하여 계산됩니다.
예시
a[3]의 주소=기본 주소+(3*int의 배율 인수)
=1000+(3*4)
=1000+12
=1012
*(p+3) gives the value of a[3] a[i] = *(p+i)
프로그램
#include<stdio.h> main (){ int a[5]; int *p,i; clrscr (); printf (”Enter 5 lements”); for (i=0; i<5; i++) scanf (“%d”, &a[i]); p = &a[0]; printf (“Elements of the array are”); for (i=0; i<5; i++) printf(“%d”, *(p+i)); getch(); }
출력
Enter 5 elements : 10 20 30 40 50 Elements of the array are : 10 20 30 40 50