구조에 대한 포인터는 전체 구조의 주소를 보유합니다.
주로 연결 리스트, 트리, 그래프 등과 같은 복잡한 데이터 구조를 만드는 데 사용됩니다.
구조체의 멤버는 화살표 연산자( -> )라는 특수 연산자를 사용하여 액세스할 수 있습니다.
선언
다음은 구조체에 대한 포인터 선언입니다 -
struct tagname *ptr;
예를 들어, struct 학생 *s;
액세스
다음을 사용하여 구조체에 대한 포인터에 액세스할 수 있습니다. -
Ptr-> membername;
예:s->sno, s->sname, s->marks;
예시
다음은 포인터 구조의 C 프로그램입니다 -
#include<stdio.h> struct student{ int sno; char sname[30]; float marks; }; main ( ){ struct student s; struct student *st; printf("enter sno, sname, marks:"); scanf ("%d%s%f", & s.sno, s.sname, &s. marks); st = &s; printf ("details of the student are"); printf ("Number = %d\n", st ->sno); printf ("name = %s\n", st->sname); printf ("marks =%f\n", st ->marks); getch ( ); }
출력
위의 프로그램을 실행하면 다음과 같은 결과가 나온다 -
enter sno, sname, marks:1 priya 34 details of the student areNumber = 1 name = priya marks =34.000000