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C 언어에서 구조체에 대한 포인터는 무엇입니까?

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구조에 대한 포인터는 전체 구조의 추가를 보유합니다.

연결 목록, 트리, 그래프 등과 같은 복잡한 데이터 구조를 만드는 데 사용됩니다.

구조체의 멤버는 화살표 연산자( -> )라고 하는 특수 연산자를 사용하여 액세스할 수 있습니다.

선언

다음은 C 프로그래밍에서 구조체에 대한 포인터 선언입니다. -

struct tagname *ptr;

예를 들어 - struct 학생 *s -

액세스

구조체에 대한 포인터에 액세스하는 방법은 아래에 설명되어 있습니다.

Ptr-> membername;

예:s->sno, s->sname, s->marks;

예시 프로그램

다음 프로그램은 구조체에 대한 포인터 사용법을 보여줍니다 -

#include<stdio.h>
struct student{
   int sno;
   char sname[30];
   float marks;
};
main ( ){
   struct student s;
   struct student *st;
   printf("enter sno, sname, marks:");
   scanf ("%d%s%f", & s.sno, s.sname, &s. marks);
   st = &s;
   printf ("details of the student are");
   printf ("Number = %d\n", st ->sno);
   printf ("name = %s\n", st->sname);
   printf ("marks =%f\n", st ->marks);
   getch ( );
}

출력

다음 결과를 생성하는 위의 프로그램을 실행해 보겠습니다. -

enter sno, sname, marks:1 Lucky 98
details of the student are:
Number = 1
name = Lucky
marks =98.000000

예시 2

구조체에 대한 포인터의 기능을 설명하는 또 다른 예를 고려하십시오.

#include<stdio.h>
struct person{
   int age;
   float weight;
};
int main(){
   struct person *personPtr, person1;
   personPtr = &person1;
   printf("Enter age: ");
   scanf("%d", &personPtr->age);
   printf("Enter weight: ");
   scanf("%f", &personPtr->weight);
   printf("Displaying:\n");
   printf("Age: %d\n", personPtr->age);
   printf("weight: %f", personPtr->weight);
   return 0;
}

출력

다음 결과를 생성하는 위의 프로그램을 실행해 보겠습니다. -

Enter age: 45
Enter weight: 60
Displaying:
Age: 45
weight: 60.000000