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C 프로그래밍에서 참조와 포인터를 설명합니까?

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문제

예제를 사용하여 C 프로그래밍 언어에서 참조 및 포인터의 개념을 설명합니다.

참조

  • 선언한 변수의 대체 이름입니다.

  • 값으로 전달을 사용하여 액세스할 수 있습니다.

  • null 값을 보유할 수 없습니다.

구문

datatype *variablename

예를 들어, int *a; //a는 int형 변수의 주소를 담고 있습니다.

포인터

  • 변수의 주소를 저장합니다.

  • 포인터를 사용하여 null 값을 유지할 수 있습니다.

  • 참조로 전달을 사용하여 액세스할 수 있습니다.

  • 변수 선언 시 초기화가 필요 없습니다.

구문

pointer variable= & another variable;

예시

#include<stdio.h>
int main(){
   int a=2,b=4;
   int *p;
   printf("add of a=%d\n",&a);
   printf("add of b=%d\n",&b);
   p=&a; // p points to variable a
   printf("a value is =%d\n",a); // prints a value
   printf("*p value is =%d\n",*p); //prints a value
   printf("p value is =%d\n",p); //prints the address of a
   p=&b; //p points to variable b
   printf("b value is =%d\n",b); // prints b value
   printf("*p value is =%d\n",*p); //prints b value
   printf("p value is =%d\n",p); //prints add of b
}

출력

add of a=-748899512
add of b=-748899508
a value is =2
*p value is =2
p value is =-748899512
b value is =4
*p value is =4
p value is =-748899508