문제
예제를 사용하여 C 프로그래밍 언어에서 참조 및 포인터의 개념을 설명합니다.
참조
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선언한 변수의 대체 이름입니다.
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값으로 전달을 사용하여 액세스할 수 있습니다.
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null 값을 보유할 수 없습니다.
구문
datatype *variablename
예를 들어, int *a; //a는 int형 변수의 주소를 담고 있습니다.
포인터
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변수의 주소를 저장합니다.
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포인터를 사용하여 null 값을 유지할 수 있습니다.
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참조로 전달을 사용하여 액세스할 수 있습니다.
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변수 선언 시 초기화가 필요 없습니다.
구문
pointer variable= & another variable;
예시
#include<stdio.h>
int main(){
int a=2,b=4;
int *p;
printf("add of a=%d\n",&a);
printf("add of b=%d\n",&b);
p=&a; // p points to variable a
printf("a value is =%d\n",a); // prints a value
printf("*p value is =%d\n",*p); //prints a value
printf("p value is =%d\n",p); //prints the address of a
p=&b; //p points to variable b
printf("b value is =%d\n",b); // prints b value
printf("*p value is =%d\n",*p); //prints b value
printf("p value is =%d\n",p); //prints add of b
} 출력
add of a=-748899512 add of b=-748899508 a value is =2 *p value is =2 p value is =-748899512 b value is =4 *p value is =4 p value is =-748899508