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C 프로그램은 구조를 사용하여 원과 원기둥의 면적을 구합니다.

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C 프로그래밍 언어에서는 구조를 사용하여 원의 면적, 원기둥의 면적 및 부피를 찾을 수 있습니다.

  • 원의 면적을 찾는 데 사용되는 논리 다음과 같습니다 -
s.areacircle = (float)pi*s.radius*s.radius;
  • 실린더 면적 을 찾는 데 사용되는 논리 다음과 같습니다 -
s.areacylinder = (float)2*pi*s.radius*s.line + 2 * s.areacircle;
  • 실린더의 부피를 찾는 데 사용되는 논리 이다 -
s.volumecylinder = s.areacircle*s.line;

알고리즘

구조를 사용하여 다른 매개변수와 함께 원과 원기둥의 면적을 구하려면 아래의 알고리즘을 참조하십시오.

1단계 - 구조 구성원을 선언합니다.

2단계 - 입력 변수를 선언하고 초기화합니다.

3단계 - 원통의 길이와 반지름을 입력합니다.

4단계 - 원의 면적을 계산합니다.

5단계 - 실린더의 면적을 계산합니다.

6단계 - 실린더의 부피를 계산합니다.

예시

다음은 구조체를 사용하여 다른 매개변수와 함께 원과 원통의 면적을 구하는 C 프로그램입니다 -

#include<stdio.h>
struct shape{
   float line;
   float radius;
   float areacircle;
   float areacylinder;
   float volumecylinder;
};
int main(){
   struct shape s;
   float pi = 3.14;
   //taking the input from user
   printf("Enter a length of line or height : ");
   scanf("%f",&s.line);
   printf("Enter a length of radius : ");
   scanf("%f",&s.radius);
   //area of circle
   s.areacircle = (float)pi*s.radius*s.radius;
   printf("Area of circular cross-section of cylinder : %.2f\n",s.areacircle);
   //area of cylinder
   s.areacylinder = (float)2*pi*s.radius*s.line + 2 * s.areacircle;
   printf("Surface area of cylinder : %.2f\n", s.areacylinder);
   //volume of cylinder
   s.volumecylinder = s.areacircle*s.line;
   printf("volume of cylinder : %.2f\n", s.volumecylinder);
   return 0;
}

출력

위의 프로그램이 실행되면 다음과 같은 출력을 생성합니다 -

Enter a length of line or height: 34
Enter a length of radius: 2
Area of circular cross-section of cylinder: 12.56
Surface area of cylinder: 452.16
volume of cylinder : 427.04