C 프로그래밍 언어에서는 구조를 사용하여 원의 면적, 원기둥의 면적 및 부피를 찾을 수 있습니다.
- 원의 면적을 찾는 데 사용되는 논리 다음과 같습니다 -
s.areacircle = (float)pi*s.radius*s.radius;
- 실린더 면적 을 찾는 데 사용되는 논리 다음과 같습니다 -
s.areacylinder = (float)2*pi*s.radius*s.line + 2 * s.areacircle;
- 실린더의 부피를 찾는 데 사용되는 논리 이다 -
s.volumecylinder = s.areacircle*s.line;
알고리즘
구조를 사용하여 다른 매개변수와 함께 원과 원기둥의 면적을 구하려면 아래의 알고리즘을 참조하십시오.
1단계 - 구조 구성원을 선언합니다.
2단계 - 입력 변수를 선언하고 초기화합니다.
3단계 - 원통의 길이와 반지름을 입력합니다.
4단계 - 원의 면적을 계산합니다.
5단계 - 실린더의 면적을 계산합니다.
6단계 - 실린더의 부피를 계산합니다.
예시
다음은 구조체를 사용하여 다른 매개변수와 함께 원과 원통의 면적을 구하는 C 프로그램입니다 -
#include<stdio.h> struct shape{ float line; float radius; float areacircle; float areacylinder; float volumecylinder; }; int main(){ struct shape s; float pi = 3.14; //taking the input from user printf("Enter a length of line or height : "); scanf("%f",&s.line); printf("Enter a length of radius : "); scanf("%f",&s.radius); //area of circle s.areacircle = (float)pi*s.radius*s.radius; printf("Area of circular cross-section of cylinder : %.2f\n",s.areacircle); //area of cylinder s.areacylinder = (float)2*pi*s.radius*s.line + 2 * s.areacircle; printf("Surface area of cylinder : %.2f\n", s.areacylinder); //volume of cylinder s.volumecylinder = s.areacircle*s.line; printf("volume of cylinder : %.2f\n", s.volumecylinder); return 0; }
출력
위의 프로그램이 실행되면 다음과 같은 출력을 생성합니다 -
Enter a length of line or height: 34 Enter a length of radius: 2 Area of circular cross-section of cylinder: 12.56 Surface area of cylinder: 452.16 volume of cylinder : 427.04