삼각형[i] =[ai, bi, ci]가 i번째 삼각형의 변인 다른 삼각형의 배열이 있다고 가정합니다. 삼각형의 면적을 기준으로 삼각형을 정렬해야 합니다. 변을 사용한 삼각형의 넓이는 다음과 같습니다. p*(p-a)*(p-b)*(p-c)의 제곱근 여기서 p =(a+b+c)/2.
따라서 입력이 (7, 24, 25), (5, 12, 13), (3, 4, 5)와 같으면 출력은 (3, 4, 5), (5, 12, 13)이 됩니다. ), (7, 24, 25)
이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
- 변, b 및 c가 있는 삼각형 개체 정의
- square() 함수를 정의하면 삼각형 t가 필요합니다.
- a :=t.a
- b :=t.b
- c :=t.c
- 반환 (a + b + c) * (a + b - c) * (a - b + c) * (-a + b + c)
- 기본 방법에서 다음을 수행합니다.
- 초기화 i의 경우:=0, i
- j 초기화의 경우:=i + 1, j
- 만약 정사각형(a[i])> 정사각형(a[j])이면:
- a[i]와[j] 교환
- j 초기화의 경우:=i + 1, j
예시
이해를 돕기 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
#include <stdio.h> #define N 3 struct Triangle{ int a, b, c; }; int square(struct Triangle t){ int a = t.a, b = t.b, c = t.c; return (a + b + c)*(a + b - c)*(a - b + c)*(-a + b + c); } void solve(struct Triangle* a){ for (int i = 0; i < N; i++) for (int j = i + 1; j < N; j++) if (square(a[i]) > square(a[j])){ struct Triangle temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp; } } int main(){ struct Triangle triangles[N] = {{7, 24, 25}, {5, 12, 13}, {3, 4, 5}}; solve(triangles); for (int i = 0; i < N; i++){ printf("(%d, %d, %d)\n", triangles[i].a, triangles[i].b, triangles[i].c); } }
입력
{{7, 24, 25}, {5, 12, 13}, {3, 4, 5}}
출력
(3, 4, 5) (5, 12, 13) (7, 24, 25)