픽셀은 디지털 이미지의 가장 작은 요소이며 각 픽셀에는 알파, 빨강, 녹색, 파랑 값의 값이 포함됩니다. 픽셀 값은 ARGB 값(각각 8비트)을 동일한 순서로 보유하는 32비트 메모리 공간에 저장됩니다. 따라서 이미지의 색상을 수정하려면 -
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이미지의 각 픽셀을 반복해야 합니다.
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getRGB() 메서드를 사용하여 픽셀 값을 가져옵니다.
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픽셀 값에서 ARGB 값을 검색합니다.
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RGB 값에 필요한 수정을 수행합니다.
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수정된 RGB 값으로 새 픽셀 값을 만듭니다.
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setRGB() 메서드를 사용하여 새 픽셀 값을 설정합니다.
ARGB 값 설정 -
픽셀 값을 매개변수로 전달하여 Color 객체를 인스턴스화합니다. 각각 getRed(), getGreen() 및 getBlue() 메서드를 사용하여 Red, Green, Blue 값을 가져옵니다. 값을 다시 설정하도록 수정한 후 -
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새 RGB 값을 매개변수로 무시하는 Color 개체를 만듭니다.
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Color 클래스의 getRGB() 메서드를 사용하여 색상 개체에서 픽셀 값을 가져옵니다.
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setRGB() 메서드에 새 픽셀 값과 함께 x 및 y 위치를 전달하여 이미지에 새 픽셀 값을 설정합니다.
예시
import java.io.File; import java.io.IOException; import java.awt.Color; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; public class SetPixels { public static void main(String args[])throws IOException { //Reading the image File file= new File("D:\\Images\\cat.jpg"); BufferedImage img = ImageIO.read(file); for (int y = 0; y < img.getHeight(); y++) { for (int x = 0; x < img.getWidth(); x++) { //Retrieving contents of a pixel int pixel = img.getRGB(x,y); //Creating a Color object from pixel value Color color = new Color(pixel, true); //Retrieving the R G B values int red = color.getRed(); int green = color.getGreen(); int blue = color.getBlue(); //Modifying the RGB values green = 150; blue = 150; //Creating new Color object color = new Color(red, green, blue); //Setting new Color object to the image img.setRGB(x, y, color.getRGB()); } } //Saving the modified image file = new File("D:\\Images\\setting_pixels.jpg"); ImageIO.write(img, "jpg", file); System.out.println("Done..."); } }
입력
출력
시프트 연산자를 사용하여 ARGB 값 설정 -
픽셀에서 각 값을 검색하려면 각 색상의 시작 위치로 오른쪽 이동해야 합니다. 즉, 빨간색 등의 경우 알파 16의 경우 24이고 0Xff로 비트 단위 및 작업을 수행해야 합니다. 이것은 마지막 8비트를 남기고 나머지 비트를 모두 무시하는 변수를 마스킹합니다.
ARGB를 각각의 위치에서 왼쪽으로 이동하여 픽셀을 재구성하고 비트 OR을 사용하여 결합할 수 있습니다.
//Set new RGB value p = (a<<24) | (r<<16) | (g<<8) | b; img.setRGB(x, y, p);