javafx.scene.text.Text 이후 JavaFX의 클래스는 모든 멤버를 상속하는 Shape 클래스를 상속합니다. Text 클래스에 의해 상속된 획, 획 너비 및 채우기 속성에 값을 설정하여 텍스트 노드의 획 및 색상을 수정할 수 있습니다.
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획 너비 - 획 너비 속성은 모양의 경계선 너비를 지정/정의합니다. setWidth()를 사용하여 경계의 너비로 값을 설정할 수 있습니다. Shape 클래스의 메서드입니다.
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채우기 − 채우기 속성은 모양의 내부 영역을 채울 색상을 지정/정의합니다. fill()을 사용하여 특정 모양을 원하는 색상으로 채울 수 있습니다. Shape 클래스의 메서드입니다.
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뇌졸중 − 획 속성은 모양의 경계선 색상을 지정/정의합니다. setStroke()를 사용하여 경계의 색상을 설정할 수 있습니다. javafx.scene.shape.Shape 클래스의 메소드
예시
import java.io.FileNotFoundException; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; public class SettingStroke_Color extends Application { public void start(Stage stage) throws FileNotFoundException { //Creating a text object String str = "Welcome to Tutorialspoint"; Text text = new Text(30.0, 80.0, str); //Setting the font Font font = Font.font("Brush Script MT", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 65); text.setFont(font); //Setting the color of the text text.setFill(Color.BROWN); //Setting the width text.setStrokeWidth(2); //Setting the stroke color text.setStroke(Color.BLUE); //Setting the stage Group root = new Group(text); Scene scene = new Scene(root, 595, 150, Color.BEIGE); stage.setTitle("Stroke And Color"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
출력