HTML5 캔버스는 캔버스 상태를 저장하고 복원하는 두 가지 중요한 방법을 제공합니다.
캔버스 상태는 save 메소드가 호출될 때마다 스택에 저장되며, 복원 메소드가 호출될 때마다 스택에서 마지막으로 저장된 상태가 반환됩니다.
| Sr.No. | 메소드 및 설명 |
|---|---|
| 1 | 저장() 이 메서드는 현재 상태를 스택에 푸시합니다. |
| 2 | 복원() 이 메서드는 스택의 최상위 상태를 팝하여 컨텍스트를 해당 상태로 복원합니다. |
예시
다음 코드를 실행하여 HTML5 Canvas를 저장하고 복원할 수 있습니다. −
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
#test {
width: 100px;
height:100px;
margin: 0px auto;
}
</style>
<script>
function drawShape(){
// get the canvas element using the DOM
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
// Make sure we don't execute when canvas isn't supported
if (canvas.getContext){
// use getContext to use the canvas for drawing
var ctx = canvas.getContext('2d');
// draw a rectangle with default settings
ctx.fillRect(0,0,150,150);
// Save the default state
ctx.save();
// Make changes to the settings
ctx.fillStyle = '#66FFFF'
ctx.fillRect( 15,15,120,120);
// Save the current state
ctx.save();
// Make the new changes to the settings
ctx.fillStyle = '#993333'
ctx.globalAlpha = 0.5;
ctx.fillRect(30,30,90,90);
// Restore previous state
ctx.restore();
// Draw a rectangle with restored settings
ctx.fillRect(45,45,60,60);
// Restore original state
ctx.restore();
// Draw a rectangle with restored settings
ctx.fillRect(40,40,90,90);
} else {
alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
}
}
</script>
</head>
<body id = "test" onload = "drawShape();">
<canvas id = "mycanvas"></canvas>
</body>
</html>