HTML DOM touchmove 이벤트는 터치가 터치 스크린에서 이동될 때 트리거됩니다.
참고 − 본 이벤트는 터치기기 전용 이벤트입니다.
다음은 구문입니다 -
HTML에서 touchmove 이벤트 트리거 -
ontouchmove = "eventFunction()"
JavaScript에서 touchmove 이벤트 트리거 -
eventObject.ontouchmove = eventFunction
참고 − 모바일 또는 터치 액세스가 가능한 시스템에서 액세스하는 온라인 HTML 편집기에서 터치 이벤트 예제를 실행했습니다. 화면을 2초 동안 터치하는 것과 같은 터치 조작을 수행할 수 있도록 하기 위한 것입니다.
touchmove 이벤트 의 예를 살펴보겠습니다. 속성 -
예시
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM touchmove event</title> <style> * { padding: 2px; margin:5px; } form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } #outer { width:70%; margin: 0 auto; padding: 0; text-align: center; border:1px solid black; height: 105px; background-color: #28a745; } input[type="button"] { border-radius: 10px; } #upper { border-bottom: 1px solid black; height: 40px; margin: 0 0 15px 0; background-color: #DC3545; } #lower { border-top: 1px solid black; height: 40px; margin: 15px 0 0 0; background-color: #DC3545; } </style> </head> <body> <form> <fieldset> <legend>HTML DOM touchmove event</legend> <div id="outer"> <div id="upper"><h2>Danger</h2></div> <div id="lower"><h2>Danger</h2></div> </div> <input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()"> <div id="divDisplay"></div> </fieldset> </form> <script> var divDisplay = document.getElementById('divDisplay'); var gameDisplay = document.getElementById('outer'); function playGame(event) { var x = event.touches[0].clientX; var y = event.touches[0].clientY; if(y > 95 && y < 110){ divDisplay.textContent = 'Keep Going!'; if(x === 439){ divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it!'; gameDisplay.removeEventListener('touchmove', playGame); } } else{ divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You loose!'; gameDisplay.removeEventListener('touchmove', playGame); } } function gameStart(){ gameDisplay.addEventListener('touchmove',playGame); } </script> </body> </html>
출력
'시작'을 클릭한 후 녹색(안전) 영역의 버튼 및 커서 -
'시작'을 클릭한 후 녹색(안전) 영역 끝에 있는 버튼 및 커서 -
'시작'을 클릭한 후 빨간색(위험) 영역의 버튼 및 커서 -