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HTML5 Canvas 및 JS 라이브러리에서 기능 선택/드래그 앤 드롭?


HTML5 캔버스를 사용하여 모양, 텍스트 및 곡선을 그리고 onClick 또는 드래그 앤 드롭 기능과 같은 기존 DOM 이벤트를 첨부하려는 경우 크로스바 프레임워크 Raphael이 드래그를 수행하는 데 사용됩니다. 및 드롭 또는 터치 이벤트.

이 기술은 이전 버전의 IE에 SVG 및 XML을 사용합니다. HTML을 사용한 드래그 앤 드래그는 아래와 같습니다.

예시

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
   <head>
      <meta charset = "utf-8">
         <title>Raphaël · Drag-n-drop</title>
         <link rel = "stylesheet" href = "demo.css" type = "text/css" media = "screen">
         <meta name = "apple-mobile-web-app-capable" content = "yes">
         <link rel = "apple-touch-icon-precomposed" href = "/Raphael.png">
         <link rel = "stylesheet" href = "demo-print.css" type = "text/css" media = "print">
         <script src = "raphael.js"></script>
         <script>
            window.onload = function () {
               var R = Raphael(0, 0, "100%", "100%"),
               r = R.circle(100, 100, 50).attr({fill: "hsb(0, 1, 1)", stroke: "none", opacity: .5}),
               g = R.circle(210, 100, 50).attr({fill: "hsb(.3, 1, 1)", stroke: "none", opacity: .5}),
               b = R.circle(320, 100, 50).attr({fill: "hsb(.6, 1, 1)", stroke: "none", opacity: .5}),
               p = R.circle(430, 100, 50).attr({fill: "hsb(.8, 1, 1)", stroke: "none", opacity: .5});
            var start = function () {
               this.ox = this.attr("cx");
               this.oy = this.attr("cy");
               this.animate({r: 70, opacity: .25}, 500, ">");
            },
            move = function (dx, dy) {
               this.attr({cx: this.ox + dx, cy: this.oy + dy});
            },
            up = function () {
               this.animate({r: 50, opacity: .5}, 500, ">");
            };
            R.set(r, g, b, p).drag(move, start, up);
         };
      </script>
   </head>
   <body>
      <div id = "holder"></div>
      <p id = "copy">Demo of <a href = "https://raphaeljs.com/">Raphaël</a>— JavaScript Vector Library</p>
   </body>
</html>