HTML5
HTML5 캔버스로 베지어 곡선을 그리려면 bezierCurveTo() 메서드를 사용합니다. 이 방법은 주어진 제어점이 있는 3차 베지어 곡선으로 이전 경로에 연결된 현재 경로에 주어진 점을 추가합니다.

다음 코드를 실행하여 HTML5 Canvas에서 베지어 곡선을 그리는 방법을 배울 수 있습니다. bezierCurveTo() 메서드의 x 및 y 매개변수는 끝점의 좌표입니다. cp1x와 cp1y는 첫 번째 제어점의 좌표이고 cp2x와 cp2y는 두 번째 제어점의 좌표입니다.
예시
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML5 Canvas Tag</title>
</head>
<body>
<canvas id = "newCanvas" width = "500" height = "300" style = "border:1px solid #000000;"></canvas>
<script>
var c = document.getElementById('newCanvas');
var ctx = c.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75,40);
ctx.bezierCurveTo(75,37,70,25,50,25);
ctx.bezierCurveTo(20,25,20,62.5,20,62.5);
ctx.bezierCurveTo(20,80,40,102,75,120);
ctx.bezierCurveTo(110,102,130,80,130,62.5);
ctx.bezierCurveTo(130,62.5,130,25,100,25);
ctx.bezierCurveTo(85,25,75,37,75,40);
ctx.fill();
</script>
</body>
</html> 출력
