이 기사에서는 Python으로 소켓 프로그래밍을 사용하여 서버 및 클라이언트 대화방 시스템을 만드는 방법을 볼 것입니다.
소켓은 모든 통신 채널의 끝점입니다. 이들은 서버와 클라이언트를 연결하는 데 사용됩니다. 소켓은 양방향입니다. 이 영역에서는 양쪽 끝에 소켓을 설정하고 서버를 통해 서로 다른 클라이언트 간에 채팅방 시스템을 설정합니다. 서버 측에는 클라이언트 소켓과 연결하기 위한 몇 가지 포트가 있습니다. 클라이언트가 동일한 포트로 연결을 시도하면 채팅방에 대한 연결이 설정됩니다.
기본적으로 두 부분이 있습니다. 서버 측과 클라이언트 측. 서버 측 스크립트가 실행 중일 때 활성 연결 요청을 기다립니다. 하나의 연결이 설정되면 통신할 수 있습니다.
이 경우 localhost를 사용합니다. 기계가 LAN을 통해 연결되어 있으면 IP 주소를 사용하여 통신할 수 있습니다. 서버는 해당 IP를 표시하고 서버 이름을 묻습니다. 클라이언트 측에서는 연결할 서버의 이름과 IP 주소를 언급해야 합니다.
서버측 코드
import time, socket, sys print('Setup Server...') time.sleep(1) #Get the hostname, IP Address from socket and set Port soc = socket.socket() host_name = socket.gethostname() ip = socket.gethostbyname(host_name) port = 1234 soc.bind((host_name, port)) print(host_name, '({})'.format(ip)) name = input('Enter name: ') soc.listen(1) #Try to locate using socket print('Waiting for incoming connections...') connection, addr = soc.accept() print("Received connection from ", addr[0], "(", addr[1], ")\n") print('Connection Established. Connected From: {}, ({})'.format(addr[0], addr[0])) #get a connection from client side client_name = connection.recv(1024) client_name = client_name.decode() print(client_name + ' has connected.') print('Press [bye] to leave the chat room') connection.send(name.encode()) whileTrue: message = input('Me > ') if message == '[bye]': message = 'Good Night...' connection.send(message.encode()) print("\n") break connection.send(message.encode()) message = connection.recv(1024) message = message.decode() print(client_name, '>', message)
클라이언트 측 코드
import time, socket, sys print('Client Server...') time.sleep(1) #Get the hostname, IP Address from socket and set Port soc = socket.socket() shost = socket.gethostname() ip = socket.gethostbyname(shost) #get information to connect with the server print(shost, '({})'.format(ip)) server_host = input('Enter server\'s IP address:') name = input('Enter Client\'s name: ') port = 1234 print('Trying to connect to the server: {}, ({})'.format(server_host, port)) time.sleep(1) soc.connect((server_host, port)) print("Connected...\n") soc.send(name.encode()) server_name = soc.recv(1024) server_name = server_name.decode() print('{} has joined...'.format(server_name)) print('Enter [bye] to exit.') whileTrue: message = soc.recv(1024) message = message.decode() print(server_name, ">", message) message = input(str("Me > ")) if message == "[bye]": message = "Leaving the Chat room" soc.send(message.encode()) print("\n") break soc.send(message.encode())