프레임 중앙에 개체를 배치하려면 place 방법. 예를 들어 어떻게 수행되는지 살펴보겠습니다.
단계 -
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필요한 라이브러리를 가져오고 tkinter 프레임의 인스턴스를 만듭니다.
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win.geometry 방법을 사용하여 프레임의 크기를 설정합니다.
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그런 다음 버튼을 만들고 레이블을 지정합니다.
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x 및 y 좌표 값을 제공하여 place 방법을 사용하여 버튼의 위치를 설정합니다.
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위젯의 중심을 버튼 위젯의 0.5(relx=0.5, 의존=0.5)의 상대 x 및 y 위치에 배치합니다. "anchor=CENTER"를 제공하여 중심에 앵커를 설정합니다.
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마지막으로 애플리케이션 창의 메인 루프를 실행합니다.
예시
# Import the Tkinter library from tkinter import * from tkinter import ttk # Create an instance of Tkinter frame win = Tk() # Define the geometry win.geometry("750x350") win.title("Main Window") def toplevel_position(): print("The coordinates of Toplevel window are:", top.winfo_x(), top.winfo_y()) top = Toplevel(win, height=150, width=300) top.title("This is the Toplevel Window") top.attributes('-topmost', 'true') button = ttk.Button(top, text="Get position", command=toplevel_position) button.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor=CENTER) top.mainloop()
출력
이 코드를 실행하면 다음과 같은 출력 창이 표시됩니다 -
이제 "위치 가져오기" 버튼을 클릭하면 콘솔에 최상위 창의 좌표가 인쇄됩니다.
The coordinates of Toplevel window are: 282 105