이 튜토리얼에서는 심슨의 ⅜ 법칙을 구현하는 프로그램에 대해 논의할 것입니다.
Simpson의 ⅜ 규칙은 수치 적분을 수행하는 데 사용됩니다. 이 방법의 가장 일반적인 사용 사례는 한정적분의 수치적 근사를 수행하는 것입니다.
여기서 그래프의 포물선은 근사를 수행하는 데 사용됩니다.
예시
#include<iostream> using namespace std; //function that is to be integrated float func_inte( float x){ return (1 / ( 1 + x * x )); } //calculating the approximations float func_calculate(float lower_limit, float upper_limit, int interval_limit ){ float value; float interval_size = (upper_limit - lower_limit) / interval_limit; float sum = func_inte(lower_limit) + func_inte(upper_limit); for (int i = 1 ; i < interval_limit ; i++) { if (i % 3 == 0) sum = sum + 2 * func_inte(lower_limit + i * interval_size); else sum = sum + 3 * func_inte(lower_limit + i * interval_size); } return ( 3 * interval_size / 8 ) * sum ; } int main(){ int interval_limit = 8; float lower_limit = 1; float upper_limit = 8; float integral_res = func_calculate(lower_limit, upper_limit, interval_limit); cout << integral_res << endl; return 0; }
출력
0.663129