이 튜토리얼에서는 주어진 점 집합의 볼록 껍질을 찾는 프로그램에 대해 논의할 것입니다.
볼록 껍질은 그림 내부의 경계에 있는 모든 주어진 점을 포함하는 가장 작은 다각형 볼록 그림입니다.
Graham Scan에서는 먼저 가장 낮은 지점에 도달하도록 점을 정렬합니다. 그런 다음 포인트는 순서대로 순회되며 해당 순서에 따라 경계에 있는 것으로 간주되거나 버려집니다.
예시
#include <iostream> #include <stack> #include <stdlib.h> using namespace std; struct Point{ int x, y; }; //point reference for sorting other points Point p0; //moving to the next top in stack Point nextToTop(stack<Point> &S){ Point p = S.top(); S.pop(); Point res = S.top(); S.push(p); return res; } //swapping two points int swap(Point &p1, Point &p2){ Point temp = p1; p1 = p2; p2 = temp; } //calculating the square of difference int distSq(Point p1, Point p2){ return (p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y); } //checking the orientation of points int orientation(Point p, Point q, Point r){ int val = (q.y - p.y) * (r.x - q.x) - (q.x - p.x) * (r.y - q.y); if (val == 0) return 0; return (val > 0)? 1: 2; } //sorting and comparing the points int compare(const void *vp1, const void *vp2){ Point *p1 = (Point *)vp1; Point *p2 = (Point *)vp2; int o = orientation(p0, *p1, *p2); if (o == 0) return (distSq(p0, *p2) >= distSq(p0, *p1))? -1 : 1; return (o == 2)? -1: 1; } //printing convex hull void convexHull(Point points[], int n){ int ymin = points[0].y, min = 0; for (int i = 1; i < n; i++){ int y = points[i].y; if ((y < ymin) || (ymin == y && points[i].x < points[min].x)) ymin = points[i].y, min = i; } swap(points[0], points[min]); p0 = points[0]; qsort(&points[1], n-1, sizeof(Point), compare); for (int i=1; i<n; i++){ while (i < n-1 && orientation(p0, points[i], points[i+1]) == 0) i++; points[m] = points[i]; m++; //updating size of modified array } if (m < 3) return; stack<Point> S; S.push(points[0]); S.push(points[1]); S.push(points[2]); for (int i = 3; i < m; i++){ while (orientation(nextToTop(S), S.top(), points[i]) != 2) S.pop(); S.push(points[i]); } while (!S.empty()){ Point p = S.top(); cout << "(" << p.x << ", " << p.y <<")" << endl; S.pop(); } } int main(){ Point points[] = {{0, 3}, {1, 1}, {2, 2}, {4, 4}, {0, 0}, {1, 2}, {3, 1}, {3, 3}}; int n = sizeof(points)/sizeof(points[0]); convexHull(points, n); return 0; }
출력
(0, 3) (4, 4) (3, 1) (0, 0)