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C++ STL의 맵 지우기() 함수

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이 기사에서는 C++ STL에서 map::erase() 함수의 작동, 구문 및 예제에 대해 논의할 것입니다.

C++ STL의 지도란 무엇입니까?

맵은 키 값과 매핑된 값의 조합으로 형성된 요소를 특정 순서로 저장하는 데 도움이 되는 연관 컨테이너입니다. 지도 컨테이너에서 데이터는 항상 관련 키를 사용하여 내부적으로 정렬됩니다. 맵 컨테이너의 값은 고유 키로 액세스됩니다.

map::erase()란 무엇입니까?

map::erase( )는

이 함수는 컨테이너에서 제거된 요소의 수만큼 맵 컨테이너의 크기를 효과적으로 줄입니다.

구문

map_name.erase(iterator pos);
map_name.erase(key_type &k);
map_name.erase(iterator start, iterator end);

매개변수

이 함수는 다음을 받아들입니다

매개변수

  • 포지션 − 제거될 요소의 위치로 간주될 수 있는 반복자.
  • − 지도 컨테이너에서 제거하려는 키 값입니다.
  • 시작, 끝 − 'start' 및 'end' 반복자는 deque 컨테이너에서 지우고자 하는 범위의 시작 위치와 끝 위치를 지정하는 데 사용됩니다.

반환 값

삭제가 성공하면 함수는 1을 반환하고 그렇지 않으면 0을 반환합니다.

예시

입력

map<char, int> newmap;
newmap[‘a’]
= 1;
newmap[‘b’] = 2;
newmap.erase(b);

출력

a

예시

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
   map<int, int> TP_Map;
   TP_Map.emplace(3, 50);
   TP_Map.emplace(2, 30);
   TP_Map.emplace(1, 10);
   TP_Map.emplace(4, 70);
   cout<<"TP Map is : \n";
   cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
   for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
      cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
   }
   //to erase the map values
   TP_Map.erase(1);
   TP_Map.erase(2);
   cout<<"\n\nAfter erasing the element: \n";
   cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
   for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
      cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
   }
   return 0;
}

출력

TP Map is:
MAP_KEY    MAP_ELEMENT
1             10
2             30
3             50
4             70
After erasing the element:
MAP_KEY    MAP_ELEMENT
3             50
4             70

예시

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
   map<int, int> TP_Map;
   TP_Map.insert({3, 50});
   TP_Map.insert({2, 30});
   TP_Map.insert({1, 10});
   TP_Map.insert({4, 70});
   cout<<"TP Map is : \n";
   cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
   for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
      cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
   }
   //to erase the map values
   auto var = TP_Map.find(1);
   TP_Map.erase(var);
   auto var_1 = TP_Map.find(2);
   TP_Map.erase(var_1);
   cout<<"\n\nAfter erasing the element: \n";
   cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
   for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
      cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
   }
   return 0;
}

출력

TP Map is:
MAP_KEY    MAP_ELEMENT
1             10
2             30
3             50
4             70
After erasing the element:
MAP_KEY    MAP_ELEMENT
3             50
4             70