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C++ STL의 map::at() 및 map::swap()

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이 기사에서는 C++ STL에서 map::at() 및 map::swap() 함수의 작동, 구문 및 예제에 대해 논의할 것입니다.

C++ STL의 지도란 무엇입니까?

맵은 키 값과 매핑된 값의 조합으로 형성된 요소를 특정 순서로 저장하는 데 도움이 되는 연관 컨테이너입니다. 지도 컨테이너에서 데이터는 항상 관련 키를 사용하여 내부적으로 정렬됩니다. 지도 컨테이너의 값은 고유 키로 액세스됩니다.

지도::at()란 무엇입니까?

map::at() 함수는 헤더 파일에 정의된 C++ STL의 내장 함수입니다. at()은 연관된 지도 컨테이너의 특정 요소에 액세스하는 데 사용됩니다. 이 함수는 키와 연결된 특정 값에 대한 참조를 반환합니다.

키가 맵 컨테이너의 키와 일치하지 않는 경우 함수는 out_of_range 예외를 throw합니다.

구문

map_name.at(key&k);

매개변수

이 함수는 하나의 매개변수(예:

)를 허용합니다.
  • − 이것이 우리가 참조하려는 키입니다.

반환 값

이 함수는 우리가 찾고 있는 키 k와 관련된 값에 대한 참조를 반환합니다.

예시

입력

std::map mymap;mymap.insert({'a', 10});mymap.insert({'b, 20});mymap.insert({'c, 30});mymap .at('b');

출력

b:20

예시

#include 네임스페이스 std;int main() { map TP_1; 맵 TP_2; TP_1[1] =10; TP_1[2] =20; TP_1[3] =30; TP_1[4] =40; TP_2[5] =50; TP_2[6] =60; TP_2[7] =70; cout<<"TP_1[1]의 요소 ="<첫 번째 <<"\t" <두 번째 <<'\N'; } cout <<"교환 후 TP_2의 요소:\n"<<"\tKEY\tELEMENT\n"; for (자동 i =TP_2.begin(); i!=TP_2.end(); i++) { cout <<"\t" <첫 번째 <<"\t" <두 번째 <<'\N'; } 반환 0;}

출력

스왑 후 TP_1의 요소:KEY ELEMENT5 506 607 70스왑 후 TP_2의 요소:KEY ELEMENT1 102 203 304 40