1개의 2차원 그리드가 있다고 가정하면 4가지 유형의 정사각형이 있습니다. −
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정사각형에서 1은 시작점입니다. 정확히 하나의 시작 사각형이 있을 것입니다.
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정사각형에서 2는 끝점입니다. 정확히 하나의 끝 사각형이 있습니다.
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사각형에서 0은 빈 사각형이고 우리는 건너갈 수 있습니다.
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우리가 걸을 수 없는 장애물의 경우 사각형에서 -1입니다.
시작 사각형에서 끝 사각형까지의 4방향 보행 횟수를 찾아야 합니다. 이 보행은 모든 장애물이 없는 사각형을 정확히 한 번만 지나야 합니다.
따라서 입력이 다음과 같으면 -
1 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 2 | -1 |
(0,0), (0,1), (0,2), (0,3), (1,3), (1,2), (1,1),(1,0), (2,0), (2,1), (2,2) 및 (0,0), (1,0), (2,0), (2 ,1), (1,1), (0,1), (0,2), (0,3), (1,3), (1,2), (2,2).
이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
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dfs() 함수를 정의합니다. 이것은 하나의 2D 어레이 그리드, i, j, ex, ey, empty,
를 취합니다. -
i,j가 grid 범위에 있지 않거나 grid[i, j]가 -1과 같으면 -
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0 반환
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grid[i, j]가 2와 같으면
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공백이 -1일 때 true를 반환
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x :=0
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(공백을 1씩 감소)
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그리드[i, j] :=-1
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초기화 k :=0의 경우 k <4일 때 업데이트(k를 1만큼 증가), −
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nx :=i + dir[k, 0]
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ny :=j + dir[k, 1]
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x :=x + dfs(그리드, nx, ny, ex, ey, 비어 있음)
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(공백을 1씩 증가)
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그리드[i, j] :=0
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x를 반환
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방법에서 다음을 수행하십시오 -
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비어 있음 :=0
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n :=행 개수, m :=열 개수
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initialize i :=0의 경우, i
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j 초기화의 경우:=0, j
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grid[i, j]가 0과 같으면
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(공백을 1씩 증가)
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그렇지 않으면 grid[i, j]가 1과 같을 때 -
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sx :=i, sy :=j
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그렇지 않으면 grid[i, j]가 2와 같을 때 -
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예 :=나는, ey :=j
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반환 dfs(그리드, sx, sy, ex, ey, 비어 있음)
이해를 돕기 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
예시
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int dir[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}}; class Solution { public: int dfs(vector<vector<int> >& grid, int i, int j, int ex, int ey, int empty){ if (i >= grid.size() || i < 0 || j >= grid[0].size() || j < 0 || grid[i][j] == -1) return 0; if (grid[i][j] == 2) { return empty == -1; } int x = 0; empty--; grid[i][j] = -1; for (int k = 0; k < 4; k++) { int nx = i + dir[k][0]; int ny = j + dir[k][1]; x += dfs(grid, nx, ny, ex, ey, empty); } empty++; grid[i][j] = 0; return x; } int uniquePathsIII(vector<vector<int> >& grid){ int empty = 0; int sx, sy, ex, ey; int n = grid.size(); int m = grid[0].size(); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (grid[i][j] == 0) empty++; else if (grid[i][j] == 1) { sx = i; sy = j; } else if (grid[i][j] == 2) { ex = i; ey = j; } } } return dfs(grid, sx, sy, ex, ey, empty); } }; main(){ Solution ob; vector<vector<int>> v = {{1,0,0,0},{0,0,0,0},{0,0,2,-1}}; cout << (ob.uniquePathsIII(v)); }
입력
{{1,0,0,0},{0,0,0,0},{0,0,2,-1}}
출력
2