이미지의 그레이 스케일을 나타내는 2D 행렬 M이 있다고 가정하고 각 픽셀의 그레이 스케일이 모든 8개 주변 픽셀과 자체의 평균 그레이 스케일(반올림)이 되도록 더 부드럽게 설계해야 합니다. 셀 주변에 8개 미만의 셀이 있는 경우 가능한 모든 픽셀을 변환합니다.
따라서 입력이 다음과 같으면
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 1 |
그러면 출력은
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 |
이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
-
R :=M의 행 수
-
C :=
의 열 수 -
배열 정의 d ={ -1, 0, 1 }
-
크기(R x C)의 2D 배열 하나를 정의합니다.
-
initialize i :=0의 경우, i
-
j 초기화의 경우:=0, j
-
합계 :=0, 개수 :=0
-
초기화 k :=0의 경우 k <3일 때 업데이트(k를 1만큼 증가), -
수행-
l 초기화의 경우 :=0, l − 3일 때 업데이트(l 1 증가), −
-
m :=i + d[k], n :=j + d[l]
-
m>=0이고 m
=0이고 n -
개수를 1로 늘리고 합계 =합계 + M[m, n]
-
-
-
-
res[i, j] :=합계 / 개수
-
-
-
반환 해상도
예시
이해를 돕기 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void print_vector(vector<vector<auto> > v){
cout << "[";
for(int i = 0; i<v.size(); i++){
cout << "[";
for(int j = 0; j <v[i].size(); j++){
cout << v[i][j] << ", ";
}
cout << "],";
}
cout << "]"<<endl;
}
class Solution {
public:
vector<vector<int>> imageSmoother(vector<vector<int>>& M) {
int R = M.size();
int C = M[0].size();
vector<int> d{ -1, 0, 1 };
vector<vector<int> > res(R, vector<int>(C, 0));
for (int i = 0; i < R; ++i) {
for (int j = 0; j < C; ++j) {
int sum = 0, count = 0;
for (int k = 0; k < 3; ++k) {
for (int l = 0; l < 3; ++l) {
int m = i + d[k], n = j + d[l];
if (m >= 0 && m < R && n >= 0 && n < C) ++count, sum += M[m][n];
}
}
res[i][j] = sum / count;
}
}
return res;
}
};
main(){
Solution ob;
vector<vector<int>> v = {{1,1,1},{1,0,1},{1,1,1}};
print_vector(ob.imageSmoother(v));
} 입력
{{1,1,1},{1,0,1},{1,1,1}} 출력
[[0, 0, 0, ],[0, 0, 0, ],[0, 0, 0, ],]