그리드가 있다고 가정하고 여기 각 셀에는 세 가지 값 중 하나가 있을 수 있습니다. -
-
빈 셀의 경우 값 0;
-
신선한 오렌지의 경우 값 1,
-
썩은 오렌지의 경우 값 2.
1분마다 썩은 오렌지 옆에 있는 신선한 오렌지는 썩게 됩니다.
세포에 신선한 오렌지가 없을 때까지 경과해야 하는 최소 횟수를 찾아야 합니다. 이것이 불가능하면 -1을 반환합니다.
따라서 입력이 [[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]과 같으면 출력은 4
가 됩니다.

이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
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분 :=0
-
rowMax :=그리드의 행 크기
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colMax :=그리드의 열 크기
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freshLeft :=거짓
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newGrid :=그리드
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true가 0이 아닌 동안 수행 -
-
newGrid :=그리드
-
플래그 :=거짓
-
freshLeft :=거짓
-
initialize i :=0의 경우 i
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j 초기화의 경우:=0, j
-
newGrid[i, j]가 1과 같으면 -
-
if (i-1>=0이고 newGrid[i-1,j]가 2) 또는 (i+1
=0이고 newGrid[ i,j-1]은 2) 또는 (j+1>=0이고 newGrid[i,j+1]은 2)이고 -
그리드[i, j] :=2
-
플래그 :=참
-
-
freshLeft :=참
-
-
-
-
플래그가 0이 아닌 경우 -
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(분 1씩 증가)
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그렇지 않으면
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루프에서 나오세요
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return(freshLeft가 true가 아니면 분, 그렇지 않으면 -1)
예시(C++)
이해를 돕기 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Solution {
public:
int orangesRotting(vector<vector<int>> &grid) {
int minutes = 0;
int rowMax = grid.size();
int colMax = grid[0].size();
bool freshLeft = false;
auto newGrid = grid;
while (true) {
newGrid = grid;
bool flag = false;
freshLeft = false;
for (int i = 0; i < rowMax; i++) {
for (int j = 0; j < colMax; j++) {
if (newGrid[i][j] == 1) {
if ((i - 1 >= 0 && newGrid[i - 1][j] == 2) or (i + 1 < rowMax && newGrid[i + 1][j] == 2) or (j - 1 >= 0 && newGrid[i][j - 1] == 2) or (j + 1 < colMax && newGrid[i][j + 1] == 2)) {
grid[i][j] = 2;
flag = true;
}
freshLeft = true;
}
}
}
if (flag)
minutes++;
else
break;
}
return (freshLeft != true) ? minutes : -1;
}
};
main() {
Solution ob;
vector<vector<int>> v = {{2, 1, 1}, {1, 1, 0}, {0, 1, 1}};
cout << (ob.orangesRotting(v));
} 입력
{{2, 1, 1}, {1, 1, 0}, {0, 1, 1}} 출력
4