지난 5분 동안 수신된 히트 수를 계산하는 히트 카운터를 설계한다고 가정합니다. 두 번째 단위에서 타임스탬프 매개변수를 받아들이는 함수가 있고 시간 순서대로 시스템에 호출이 이루어지고 있다고 가정할 수 있습니다(따라서 타임스탬프가 단조롭게 증가함). 또한 가장 빠른 타임스탬프가 1에서 시작한다고 가정합니다.
여러 히트가 거의 동시에 도착할 수 있습니다.
따라서 hit() 함수를 호출하여 적중하고 getHits() 함수를 호출하여 적중 횟수를 얻습니다.
이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
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크기가 300인 배열 시간 정의
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크기가 300인 배열 히트 정의
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hit() 함수를 정의하면 타임스탬프가 필요합니다.
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idx :=타임스탬프 모드 300
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time[idx]가 타임스탬프와 같지 않으면 -
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시간[idx] :=타임스탬프
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조회수[idx] :=1
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그렇지 않으면
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조회수[idx] :=조회수[idx] + 1
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getHits() 함수를 정의하면 타임스탬프가 필요합니다.
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ret :=0
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initialize i :=0의 경우, i <300일 때 업데이트(i를 1만큼 증가), 수행 -
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타임스탬프 - time[i] <300이면 -
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ret :=ret + 히트[i]
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리턴 렛
예시
이해를 돕기 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class HitCounter {
public:
vector<int< time;
vector<int< hits;
HitCounter(){
time = vector<int<(300);
hits = vector<int<(300);
}
void hit(int timestamp){
int idx = timestamp % 300;
if (time[idx] != timestamp) {
time[idx] = timestamp;
hits[idx] = 1;
}
else {
hits[idx] += 1;
}
}
int getHits(int timestamp){
int ret = 0;
for (int i = 0; i < 300; i++) {
if (timestamp - time[i] < 300) {
ret += hits[i];
}
}
return ret;
}
};
main(){
HitCounter ob;
ob.hit(1);
ob.hit(2);
ob.hit(3);
cout << (ob.getHits(4)) << endl;
ob.hit(300);
cout << (ob.getHits(300)) << endl;
cout << (ob.getHits(301));
} 입력
ob.hit(1); ob.hit(2); ob.hit(3); ob.getHits(4); ob.hit(300); ob.getHits(300); ob.getHits(301);
출력
3 4 3