C#의 MathF.Atan2() 메서드는 두 개의 부동 소수점 숫자의 몫(비율)에 대한 아크탄젠트(역탄젠트) 값을 반환합니다. 쉽게 말해, 평면상의 한 점이 주어졌을 때 원점에서 그 점을 향하는 방향의 각도를 라디안(radian) 단위로 계산해 주는 메서드입니다.일반적인 MathF.Atan()이 하나의 값에 대한 역탄젠트만 구하는 것과 달리, Atan2()는 x축과 y축 값을 따로 받기 때문에 사분면 정보를 유지할 수 있어 그래픽스, 게임 개발, 좌표 변환 등에서 널리 활용됩니다.구문MathF.Atan2() 메서드의 기본 구문은 다
C#의 MathF.Acosh() 메서드는 부동 소수점 값의 역쌍곡선 코사인(hyperbolic arc-cosine)을 반환하는 데 사용됩니다.구문기본 구문은 다음과 같습니다.public static float Acosh (float val);여기서 val은 역쌍곡선 코사인을 구하고자 하는 부동 소수점 숫자입니다.주요 특징MathF.Acosh() 메서드를 사용할 때 몇 가지 유의할 점이 있습니다.입력 값이 1보다 작으면 결과로 NaN(Not a Number)을 반환합니다.입력 값이 1 이상일 때만 유효한 실수 결과가 반환됩니다.반환
C#의 MathF.Asin() 메서드는 지정된 float 값의 사인(sine)에 해당하는 각도, 즉 역사인(아크사인) 값을 반환하는 정적 메서드입니다. 삼각함수 연산이 필요한 그래픽 처리, 게임 물리 엔진, 과학·공학 계산 등 다양한 분야에서 활용됩니다.구문MathF.Asin() 메서드의 기본 구문은 다음과 같습니다.public static float Asin (float val);매개변수 val에는 아크사인을 구하고자 하는 float 형식의 값이 전달됩니다. 이때 유효한 입력 범위는 -1.0f부터 1.0f까지이며, 이 범위를 벗어
C#의 MathF.Asinh() 메서드는 부동 소수점(float) 값에 대한 역쌍곡선 사인(hyperbolic arc-sine) 값을 반환하는 수학 함수입니다. 쉽게 말해, 쌍곡선 사인(sinh) 함수의 역함수 역할을 하며, 입력된 float 값에 해당하는 역쌍곡선 사인 각도를 계산해 줍니다.문법(Syntax)MathF.Asinh() 메서드의 기본 문법은 다음과 같습니다.public static float Asinh (float val);매개변수 val에는 역쌍곡선 사인을 구하고자 하는 float 형태의 숫자가 들어가며, 반환값 역
C#의 MathF.Atan() 메서드는 인자로 전달된 float(부동 소수점) 값을 탄젠트(tangent) 값으로 가지는 각도, 즉 아크탄젠트(arctangent)를 반환하는 메서드입니다. 삼각함수 역연산이 필요한 그래픽 처리, 물리 시뮬레이션, 좌표 변환 등 다양한 분야에서 활용됩니다.구문(Syntax)MathF.Atan() 메서드의 기본 구문은 다음과 같습니다.public static float Atan (float val);여기서 val은 각도를 구하고자 하는 부동 소수점(float) 값입니다.반환값 특징반환되는 각도는 -π/
C#의 Char.IsDigit() 메서드는 지정된 유니코드 문자가 10진수 숫자(decimal digit)로 분류되는지 여부를 확인합니다. 주어진 문자가 0부터 9 사이의 숫자인지 판별해야 할 때 유용하게 사용됩니다.구문Char.IsDigit() 메서드의 구문은 다음과 같습니다.public static bool IsDigit (char ch);여기서 매개변수 ch는 검사하려는 유니코드 문자를 나타냅니다. 해당 문자가 10진수 숫자에 속하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.예제 1: 숫자가 아닌 문자 검사하
C#의 Char.IsHighSurrogate() 메서드는 문자열 내 지정된 위치에 있는 Char 객체가 상위 서러게이트(High Surrogate)인지 여부를 판별합니다. 상위 서러게이트란? 유니코드는 U+FFFF 이상의 확장된 문자를 표현하기 위해 UTF-16 인코딩에서 서러게이트 쌍(Surrogate Pair)을 사용합니다. 상위 서러게이트는 유니코드 범위 U+D800부터 U+DBFF 사이의 코드 포인트를 의미하며, 하위 서러게이트(U+DC00~U+DFFF)와 함께 하나의 문자를 구성합니다. 따라서 문자열을 처리할 때 특정 위
C#의 Char.IsLetter() 메서드는 지정된 유니코드(Unicode) 문자가 유니코드 문자 범주(알파벳)에 속하는지 여부를 판별할 때 사용합니다. 이 메서드는 문자가 영문자뿐만 아니라 한글 등 다양한 언어의 글자인지도 확인할 수 있어, 입력값 검증이나 텍스트 처리 작업에서 매우 유용하게 활용됩니다.문법(Syntax)Char.IsLetter() 메서드의 기본 문법은 다음과 같습니다.public static bool IsLetter (char ch);여기서 매개변수 ch는 판별하고자 하는 유니코드 문자를 의미합니다. 메서드는 해
C#에서 콘솔(Console)의 버퍼 너비(BufferWidth)를 변경하려면 Console.BufferWidth 속성을 사용합니다. 이 속성은 콘솔 버퍼 영역의 가로 크기를 나타내는 열 개수를 가져오거나 설정할 수 있습니다.주요 특징Console.BufferWidth 속성은 int 형식의 값을 반환합니다.버퍼 너비는 콘솔 창의 가시적인 너비보다 클 수 있으며, 이 경우 가로 스크롤바가 생성됩니다.설정하려는 값이 현재 창 너비와 커서 위치에 따라 제한될 수 있습니다.예제다음 예제를 통해 Console.BufferWidth 속성의 사
C# 콘솔 애플리케이션에서 텍스트의 전경색(글자 색)을 변경하려면 Console.ForegroundColor 속성을 사용하면 됩니다. 이 속성에 ConsoleColor 열거형 값을 할당하면 이후 출력되는 텍스트가 지정한 색상으로 표시됩니다.참고로 배경색은 Console.BackgroundColor 속성으로 설정할 수 있으며, 두 속성을 함께 사용하면 콘솔 화면을 더욱 다채롭게 꾸밀 수 있습니다.예제 코드다음 예제는 콘솔의 배경색과 전경색을 각각 변경하는 방법을 보여줍니다.using System; class Demo { pub
C#에서 콘솔 화면의 커서 가로 위치를 변경하려면 Console.CursorLeft 속성을 사용하면 됩니다. 이 속성은 콘솔 버퍼 내에서 커서가 위치할 열(column) 번호를 설정하며, 텍스트를 원하는 지점에 출력할 때 유용하게 활용됩니다.사용 예제다음 예제는 콘솔의 배경색과 전경색을 변경한 후, CursorLeft 속성으로 커서 위치를 조정하는 과정을 보여줍니다.using System; class Demo { public static void Main (string[] args) {  
C#에서 콘솔(Console)의 커서 크기를 변경하려면 Console.CursorSize 속성을 사용하면 됩니다. 이 속성은 콘솔 화면에 표시되는 커서의 두께를 조절하며, 값은 1(얇은 커서)부터 100(전체 높이 블록 커서) 사이로 설정할 수 있습니다.예제다음 예제를 통해 CursorSize 속성의 사용 방법을 살펴보겠습니다.using System; class Demo { public static void Main (string[] args) { Console.BackgroundColor = ConsoleColor
C#의 MathF.Pow() 메서드는 특정 숫자를 다른 숫자만큼 거듭제곱한 결과를 계산할 때 사용하는 메서드입니다. float 형식의 부동 소수점 연산을 지원하며, 지수 계산이 필요한 다양한 상황에서 활용됩니다.MathF.Pow() 메서드 문법MathF.Pow() 메서드의 기본 문법은 다음과 같습니다.public static float Pow (float val1, float val2);각 매개변수의 의미는 아래와 같습니다.val1: 거듭제곱의 밑이 되는 부동 소수점 숫자입니다.val2: 지수(거듭제곱 횟수)를 나타내는 값입니다.즉
C#의 Char.IsNumber() 메서드는 지정된 유니코드 문자가 숫자(Number) 범주로 분류되는지 여부를 나타냅니다. 해당 문자가 숫자에 해당하면 true를, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.구문Char.IsNumber() 메서드의 기본 구문은 다음과 같습니다.public static bool IsNumber(char ch);여기서 매개변수 ch는 평가 대상이 되는 유니코드 문자를 의미합니다.예제 1: 숫자 문자 판별하기다음 예제는 Char.IsNumber() 메서드를 사용하여 숫자 문자를 확인하는 방법을 보여줍니다.u
C#의 MathF.Cbrt() 메서드는 지정된 단정밀도 부동 소수점(float) 값의 세제곱근(立方根)을 계산하여 반환하는 정적 메서드입니다. 거듭제곱 연산의 역연산인 세제곱근을 구할 때 별도의 수학 공식 없이 간단하게 사용할 수 있습니다.문법(Syntax)MathF.Cbrt() 메서드의 기본 문법은 다음과 같습니다.public static float Cbrt (float val);매개변수 val에 세제곱근을 구하고자 하는 float 값을 전달하면, 해당 값의 세제곱근이 float 형식으로 반환됩니다.예제 1: 정수형 값의 세제곱근
MathF.Ceiling() 메서드란?C#의 MathF.Ceiling() 메서드는 인수로 전달된 float(부동 소수점) 값보다 크거나 같은 정수 중에서 가장 작은 값을 반환합니다. 쉽게 말해, 소수점 이하를 무조건 올림 처리하는 메서드라고 할 수 있습니다.구문MathF.Ceiling() 메서드의 기본 구문은 다음과 같습니다.public static float Ceiling(float val);여기서 val은 올림 처리할 부동 소수점 값입니다. 반환 타입 역시 float이므로, 정수형 변수에 담으려면 별도의 형 변환이 필요합니다.예
C#의 Uri.IsBaseOf() 메서드는 현재 Uri 인스턴스가 지정된 다른 Uri 인스턴스의 기본(base) URI에 해당하는지 여부를 판별하는 데 사용됩니다. 예를 들어, https://www.example.com/은 https://www.example.com/index.htm의 기본 주소가 될 수 있습니다.구문Uri.IsBaseOf() 메서드의 기본 구문은 다음과 같습니다.public bool IsBaseOf (Uri uri);매개변수 uri는 테스트 대상이 되는 Uri 인스턴스를 의미합니다. 이 메서드는 현재 Uri가 지정
C#의 Uri.IsHexEncoding() 메서드는 문자열 내 특정 위치의 문자가 16진수(hexadecimal)로 인코딩되어 있는지 여부를 판별합니다. URI에서 흔히 볼 수 있는 %XX 형태의 퍼센트 인코딩(Percent Encoding)을 검사할 때 유용하게 활용됩니다.구문Uri.IsHexEncoding() 메서드의 기본 구문은 다음과 같습니다.public static bool IsHexEncoding(string pattern, int index);매개변수pattern: 검사할 대상 문자열입니다.index: pattern 문
C#의 Uri.IsWellFormedOriginalString() 메서드는 Uri 객체를 생성할 때 사용된 문자열이 올바른 형식(well-formed)인지, 그리고 추가적인 이스케이프(escape) 처리가 필요하지 않은지 여부를 확인합니다. 이 메서드는 URI 문자열의 유효성을 검사해야 할 때 유용하게 활용됩니다.구문메서드의 기본 구문은 다음과 같습니다.public bool IsWellFormedOriginalString();반환값은 bool 타입으로, 원본 문자열이 올바른 형식이면 true, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
C#의 UInt64 구조체는 64비트 부호 없는 정수(unsigned integer)를 나타내는 값 형식입니다. 표현할 수 있는 값의 범위는 최솟값 0부터 최댓값 18,446,744,073,709,551,615까지로, 음수를 저장하지 않는 대신 Int64보다 두 배 넓은 양수 범위를 제공합니다.이번 글에서는 UInt64 구조체가 제공하는 대표적인 메서드인 CompareTo()와 Equals()를 예제와 함께 자세히 살펴보겠습니다.UInt64.CompareTo() 메서드UInt64.CompareTo() 메서드는 현재 인스턴스와 지정된