C#에서 문자열의 해시코드를 얻으려면 GetHashCode() 메서드를 사용하면 됩니다. 이 메서드는 System.String 클래스에 정의되어 있으며, 문자열의 내용을 기반으로 int 형태의 해시 값을 반환합니다.해시코드는 주로 Dictionary, HashSet과 같은 해시 기반 컬렉션에서 빠른 검색을 위해 활용됩니다. 동일한 문자열은 항상 동일한 해시코드를 가지며, 서로 다른 문자열은 일반적으로 서로 다른 해시코드를 갖습니다.예제 1: 서로 다른 문자열의 해시코드 비교아래 예제에서는 서로 다른 두 문자열의 해시코드를 출력하고
C#에서 HashSet<T> 컬렉션의 요소를 차례대로 순회하는 열거자(Enumerator)를 얻으려면 GetEnumerator() 메서드를 사용하면 됩니다. 이 메서드는 HashSet<T>.Enumerator 형식의 열거자를 반환하며, MoveNext()로 다음 요소로 이동하고 Current 속성으로 현재 요소를 읽어오는 방식으로 동작합니다.핵심 동작 방식GetEnumerator() : HashSet을 순회할 수 있는 열거자 객체를 반환합니다.MoveNext() : 다음 요소로 커서를 이동하며, 더 이상 요소가
C#에서 ListDictionary 컬렉션에 특정 키가 포함되어 있는지 확인하려면 Contains() 메서드를 사용하면 됩니다. 이 메서드는 지정한 키가 ListDictionary 내에 존재하면 true를, 존재하지 않으면 false를 반환합니다.아래 예제 코드를 통해 실제 동작 방식을 자세히 살펴보겠습니다.예제 1두 개의 ListDictionary를 생성하고, 두 번째 딕셔너리에 키 5가 존재하는지 확인하는 예제입니다.using System; using System.Collections; using System.Collection
ListDictionary는 System.Collections.Specialized 네임스페이스에 속한 컬렉션으로, 키와 값 쌍을 단일 연결 리스트 형태로 저장합니다. 이 글에서는 ListDictionary의 IsFixedSize 속성을 사용하여 해당 컬렉션이 고정 크기인지 동적으로 크기가 변하는지 확인하는 방법을 알아보겠습니다.IsFixedSize 속성은 컬렉션의 크기가 고정되어 있으면 true를, 요소를 자유롭게 추가하거나 제거할 수 있으면 false를 반환합니다. 일반적인 ListDictionary 인스턴스는 항목 추가에 따라
C#에서 SortedList 객체가 동기화(synchronized)되어 있는지 확인하려면 IsSynchronized 속성을 사용하면 됩니다. 이 속성은 해당 SortedList에 대한 접근이 스레드로부터 안전한지 여부를 bool 값으로 반환합니다. new 키워드로 생성한 일반 SortedList는 기본적으로 동기화되어 있지 않으므로 IsSynchronized가 false를 반환합니다. 반면 정적 메서드인 SortedList.Synchronized()로 감싼 SortedList는 스레드 안전성이 보장되므로 true를 반환합니다. 예제
C#에서 StringDictionary가 동기화(synchronized)되어 있는지 확인하려면 IsSynchronized 속성을 사용하면 됩니다. 이 속성은 해당 컬렉션에 대한 접근이 스레드로부터 안전(thread-safe)하게 동기화되어 있는지 여부를 bool 값으로 반환합니다. 예제 1 두 개의 StringDictionary를 생성하고 요소를 추가한 뒤, IsSynchronized 속성 값이 어떻게 출력되는지 확인해 보겠습니다. using System; using System.Collections; using System.C
C#에서 ArrayList 동기화(스레드 안전) 여부 확인하기C#에서 ArrayList가 동기화되었는지, 즉 스레드로부터 안전(thread-safe)한지 확인하려면 IsSynchronized 속성을 사용하면 됩니다. 이 속성은 ArrayList에 대한 접근이 동기화되어 있으면 true를, 그렇지 않으면 false를 반환하는 불리언(Boolean) 값입니다.참고로, 일반적으로 생성된 ArrayList는 기본적으로 동기화되어 있지 않습니다. 따라서 멀티스레드 환경에서 안전하게 사용하려면 ArrayList.Synchronized() 정적
C#에서 ArrayList의 크기가 고정되어 있는지 확인하려면 IsFixedSize 속성을 사용합니다. 이 속성은 ArrayList의 크기가 고정되어 있으면 true, 그렇지 않으면 false를 반환하는 불리언(Boolean) 값입니다.IsFixedSize 속성이란?IsFixedSize는 읽기 전용 속성으로, 해당 컬렉션에 요소를 추가하거나 제거할 수 있는지 여부를 나타냅니다. 일반적인 ArrayList는 동적으로 크기가 조절되므로 기본값은 false이며, ArrayList.FixedSize() 메서드로 감싸면 크기가 고정된 래퍼(
C#에서 ArrayList에 대한 동기화된 래퍼를 만들려면 정적 메서드인 ArrayList.Synchronized()를 사용합니다. 이 메서드는 기존 ArrayList를 감싸는 스레드로부터 안전한(thread-safe) 래퍼 객체를 반환합니다.ArrayList가 동기화되어 있는지 여부는 IsSynchronized 속성으로 확인할 수 있습니다. 일반적인 ArrayList는 기본적으로 동기화되어 있지 않기 때문에 이 속성은 False를 반환합니다.예제 1: 기본 ArrayList의 동기화 상태 확인먼저 일반 ArrayList를 생성하고
C#에서 Hashtable의 동기화된 래퍼(synchronized wrapper)를 만들려면 정적 메서드인 Hashtable.Synchronized()를 사용합니다. 이 메서드는 원본 Hashtable을 감싸는 스레드로부터 안전한(thread-safe) 래퍼 객체를 반환하며, 해당 객체의 IsSynchronized 속성은 true를 반환합니다. 일반적인 방식으로 생성한 Hashtable은 기본적으로 동기화되어 있지 않기 때문에 IsSynchronized 속성 값이 false입니다. 따라서 멀티스레드 환경에서 여러 스레드가 동시에 같
C#에서 ArrayList를 생성할 때 초기 용량(initial capacity)을 지정하면, 요소가 추가될 때마다 내부 배열을 재할당하는 오버헤드를 줄여 성능을 개선할 수 있습니다. ArrayList 클래스의 생성자에 원하는 용량 값을 인수로 전달하면 됩니다.지정된 초기 용량을 가진 ArrayList를 만드는 방법은 다음 코드와 같습니다.예제 1using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main(String[] args) {
C#의 HybridDictionary는 System.Collections.Specialized 네임스페이스에 속한 특수 컬렉션입니다. 저장되는 키-값 쌍이 적을 때는 ListDictionary처럼 가볍게 동작하다가, 항목이 일정 개수 이상 늘어나면 내부적으로 Hashtable로 전환되어 성능을 유지합니다.빈 HybridDictionary를 생성하면서 대소문자 구분 여부까지 함께 지정하려면 생성자에 bool 값을 인자로 전달하면 됩니다. true를 넣으면 대소문자를 구분하고, false를 넣으면 대소문자를 구분하지 않습니다.예제 1:
HybridDictionary는 저장된 항목 수가 적을 때는 ListDictionary로 동작하고, 항목 수가 많아지면 자동으로 Hashtable로 전환되는 특수 컬렉션입니다. System.Collections.Specialized 네임스페이스에 포함되어 있으며, 키(Key)와 값(Value) 쌍을 상황에 맞게 효율적으로 관리할 수 있습니다.대소문자 구분 여부를 지정하여 빈 HybridDictionary를 만들려면 생성자 오버로드를 활용하면 됩니다.new HybridDictionary() : 기본 생성자로, 대소문자를 구분하는(ca
C#에서는 IsReadOnly 속성을 사용하여 ArrayList가 읽기 전용인지 여부를 간단하게 확인할 수 있습니다. 이 속성은 현재 컬렉션에 요소를 추가, 수정 또는 삭제할 수 있는지를 나타내며, 읽기 전용인 경우 true, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.예제 1다음은 ArrayList가 읽기 전용인지 확인하는 코드입니다.using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main(String[] args) {
C#의 SortedList 컬렉션은 키(key)를 기준으로 자동 정렬되는 키-값 쌍을 저장하는 자료구조입니다. 이때 특정 위치(인덱스)에 저장된 값을 가져오고 싶다면 GetByIndex() 메서드를 사용하면 됩니다.GetByIndex() 메서드란?GetByIndex(int index)는 SortedList 내부에서 해당 인덱스에 위치한 값(Value)을 반환합니다. 주의할 점은 인덱스가 키의 정렬 순서를 기준으로 매겨진다는 것입니다. 즉, 요소를 추가한 순서가 아니라 키가 정렬된 순서대로 인덱스가 결정됩니다.예제 1: 문자열 키를
C#의 SortedList 클래스는 키를 기준으로 자동 정렬되는 키-값 쌍 컬렉션을 제공합니다. 이 컬렉션에 저장된 값이나 키만 따로 추출하고 싶을 때는 각각 Values 속성과 Keys 속성을 사용하면 됩니다. 두 속성은 모두 ICollection 인터페이스 형태로 반환되므로, foreach 문을 통해 손쉽게 순회할 수 있습니다.예제 1: 정수 키와 문자열 값 사용하기SortedList 개체에 저장된 값과 키를 가져오는 기본적인 코드는 다음과 같습니다.using System; using System.Collections; pub
C#에서 SortedSet과 지정된 컬렉션이 서로 같은 요소들을 포함하고 있는지 확인하려면 SetEquals() 메서드를 사용합니다. 이 메서드는 SortedSet과 전달된 컬렉션(또는 다른 SortedSet)이 정확히 동일한 요소 집합을 가지고 있는지 비교하여, 같으면 True, 다르면 False를 반환합니다.SetEquals() 메서드란?SetEquals(IEnumerable<T> other) 메서드는 현재 SortedSet 개체와 지정된 컬렉션에 포함된 요소들이 완전히 일치하는지 검사합니다. 요소의 순서나 개수 추가
C#의 OrderedDictionary 컬렉션에서 IDictionaryEnumerator 개체를 가져오려면 GetEnumerator() 메서드를 사용합니다. IDictionaryEnumerator는 사전(Dictionary) 형태의 컬렉션을 순회할 수 있도록 지원하는 인터페이스로, 일반 열거자와 달리 현재 요소의 키(Key)와 값(Value)에 각각 접근할 수 있다는 장점이 있습니다. 아래 예제에서는 OrderedDictionary에 여러 항목을 추가한 뒤, IDictionaryEnumerator를 이용해 전체 요소를 순회하면서 키
C#에서 스택(Stack)의 맨 위에 있는 개체를 확인하려면 Peek() 메서드를 사용합니다. 이 메서드는 스택에서 요소를 제거하지 않고 가장 위에 있는 항목만 반환하기 때문에, 스택의 상태를 유지한 채 최상위 값을 조회할 때 매우 유용합니다.Peek() 메서드란?Stack<T> 클래스의 Peek() 메서드는 스택의 맨 위(가장 마지막에 Push된) 요소를 반환합니다. 중요한 특징은 다음과 같습니다.요소를 반환만 하며 스택에서 제거하지 않습니다.스택이 비어 있을 경우 InvalidOperationException 예외가
C#에서는 IsReadOnly 속성을 사용하여 BitArray가 읽기 전용인지 여부를 간단하게 확인할 수 있습니다. 이 속성은 해당 컬렉션이 읽기 전용이면 true, 수정 가능하면 false를 반환합니다. 일반적으로 new 키워드로 생성한 BitArray는 항상 쓰기가 가능하기 때문에 이 속성은 false를 반환합니다.예제 1다음은 두 개의 BitArray를 생성하고 IsReadOnly 속성을 확인하는 코드입니다.using System; using System.Collections; public class Demo { pub