클래스는 C#에서 멤버 변수와 함수가 있는 청사진입니다. 이것은 개체의 동작을 설명합니다.
멤버 변수가 무엇인지 알아보기 위해 클래스 구문을 살펴보겠습니다. -
<access specifier> class class_name {
// member variables
<access specifier> <data type> variable1;
<access specifier> <data type> variable2;
...
<access specifier> <data type> variableN;
// member methods
<access specifier> <return type> method1(parameter_list) {
// method body
}
<access specifier> <return type> method2(parameter_list) {
// method body
}
...
<access specifier> <return type> methodN(parameter_list) {
// method body
}
} 멤버 변수는 (디자인 관점에서) 개체의 속성이며 캡슐화를 구현하기 위해 비공개로 유지됩니다. 이러한 변수는 공용 멤버 함수를 통해서만 액세스할 수 있습니다.
Rectangle 클래스의 새 인스턴스마다 이 변수의 새 인스턴스/가 생성되기 때문에 길이와 너비 아래에는 멤버 변수가 있습니다.
예시
using System;
namespace RectangleApplication {
class Rectangle {
//member variables
private double length;
private double width;
public void Acceptdetails() {
length = 10;
width = 14;
}
public double GetArea() {
return length * width;
}
public void Display() {
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
} //end class Rectangle
class ExecuteRectangle {
static void Main(string[] args) {
Rectangle r = new Rectangle();
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
} 출력
Length: 10 Width: 14 Area: 140