클래스는 C#에서 멤버 변수와 함수가 있는 청사진입니다. 이것은 개체의 동작을 설명합니다.
멤버 변수가 무엇인지 알아보기 위해 클래스 구문을 살펴보겠습니다. -
<access specifier> class class_name { // member variables <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; // member methods <access specifier> <return type> method1(parameter_list) { // method body } <access specifier> <return type> method2(parameter_list) { // method body } ... <access specifier> <return type> methodN(parameter_list) { // method body } }
멤버 변수는 (디자인 관점에서) 개체의 속성이며 캡슐화를 구현하기 위해 비공개로 유지됩니다. 이러한 변수는 공용 멤버 함수를 통해서만 액세스할 수 있습니다.
Rectangle 클래스의 새 인스턴스마다 이 변수의 새 인스턴스/가 생성되기 때문에 길이와 너비 아래에는 멤버 변수가 있습니다.
예시
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { //member variables private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 10; width = 14; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } //end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
출력
Length: 10 Width: 14 Area: 140