순환 참조는 둘 이상의 상호 의존적인 리소스가 잠금 조건을 유발할 때 발생합니다. 리소스를 사용할 수 없게 됩니다.
C#에서 순환 참조 문제를 처리하려면 가비지 수집을 사용해야 합니다. 순환 참조를 감지하고 수집합니다. 가비지 수집기는 로컬 및 정적으로 시작하며 자식을 통해 도달할 수 있는 각 개체를 표시합니다.
이를 통해 순환 참조 문제를 처리할 수 있습니다.
다음 클래스가 순환 참조에 있다고 가정해 보겠습니다. 여기서 둘은 서로 의존합니다 -
public class A { B Two; } public class B { A one; }
문제를 해결하려면 인터페이스를 만드십시오 −
public interface myInterface { } public class A { myInterface Two; } public class B: myInterface { A one; }