클래스를 생성할 때 완전히 새로운 데이터 멤버와 멤버 함수를 작성하는 대신 프로그래머는 새 클래스가 기존 클래스의 멤버를 상속하도록 지정할 수 있습니다. 이 기존 클래스를 기본 클래스라고 하고 새 클래스를 파생 클래스라고 합니다.
클래스는 둘 이상의 클래스 또는 인터페이스에서 파생될 수 있습니다. 즉, 여러 기본 클래스 또는 인터페이스에서 데이터와 기능을 상속할 수 있습니다.
다음은 C#의 기본 클래스 구문입니다. −
<access-specifier> class <base_class> { ... } class <derived_class> : <base_class> { ... }
예를 들어 보겠습니다 -
예시
using System; namespace InheritanceApplication { class Shape { public void setWidth(int w) { width = w; } public void setHeight(int h) { height = h; } protected int width; protected int height; } // Derived class class Rectangle: Shape { public int getArea() { return (width * height); } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle Rect = new Rectangle(); Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); // Print the area of the object. Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea()); Console.ReadKey(); } } }