클래스는 둘 이상의 클래스 또는 인터페이스에서 파생될 수 있습니다. 즉, 여러 기본 클래스 또는 인터페이스에서 데이터와 기능을 상속할 수 있습니다.
예를 들어 다음 파생 클래스가 있는 차량 기본 클래스입니다.
Truck Bus Motobike
파생 클래스는 기본 클래스 멤버 변수와 멤버 메서드를 상속합니다.
같은 방법으로 Shape 클래스의 파생 클래스는 다음 예제와 같이 Rectangle이 될 수 있습니다.
예시
using System; namespace Program { class Shape { public void setWidth(int w) { width = w; } public void setHeight(int h) { height = h; } protected int width; protected int height; } // Derived class class Rectangle: Shape { public int getArea() { return (width * height); } } class Demo { static void Main(string[] args) { Rectangle Rect = new Rectangle(); Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); // Print the area of the object. Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea()); Console.ReadKey(); } } }
출력
Total area: 35