토큰은 프로그램의 가장 작은 요소입니다. 토큰인 C#의 식별자와 키워드에 대해 알아보겠습니다. −
키워드
키워드는 C# 컴파일러에 미리 정의된 예약어입니다. 이러한 키워드는 식별자로 사용할 수 없습니다. 그러나 이러한 키워드를 식별자로 사용하려면 키워드에 @ 문자를 접두어로 붙일 수 있습니다.
다음은 C#의 일부 예약된 키워드입니다 −
추상 | 로 | 베이스 | 부울 | 중단 | 바이트 | 케이스 |
잡기 | 문자 | 확인됨 | 클래스 | 상수 | 계속 | 소수점 |
기본값 | 대리인 | 해야 | 더블 | 기타 | 열거 | 이벤트 |
명시적 | 외부 | 거짓 | 드디어 | 고정 | 플로트 | 용 |
foreach | 이동 | 만약 | 암시적 | 안 | in(일반 수정자) | int |
인터페이스 | 내부 | 인가 | 잠금 | 긴 | 네임스페이스 | 신규 |
널 | 객체 | 연산자 | 밖 | out(일반 수정자) | 재정의 | 매개변수 |
식별자
식별자는 클래스, 변수, 함수 또는 기타 사용자 정의 항목을 식별하는 데 사용되는 이름입니다. C#에서 클래스 이름을 지정하는 기본 규칙은 다음과 같습니다. -
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이름은 일련의 문자, 숫자(0 - 9) 또는 밑줄이 올 수 있는 문자로 시작해야 합니다. 식별자의 첫 번째 문자는 숫자가 될 수 없습니다.
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다음과 같은 공백이나 기호가 포함되어서는 안 됩니다. - + ! @ # % ^ &* ( ) [ ] { } .; :" ' / 및 \. 단, 밑줄( _ )을 사용할 수 있습니다.