C#의 변수
변수는 우리 프로그램이 조작할 수 있는 저장 영역에 주어진 이름입니다. C#의 각 변수에는 변수 메모리의 크기와 레이아웃을 결정하는 특정 유형이 있으며 해당 메모리에 저장할 수 있는 값의 범위와 변수에 적용할 수 있는 작업 집합을 결정합니다.
C#의 유형
C#의 변수는 값, 참조 및 포인터 유형으로 분류됩니다.
값 유형
값 유형 변수에 값을 직접 할당할 수 있습니다. system.ValueType 클래스에서 파생됩니다.
참조 유형
참조 유형은 변수에 저장된 실제 데이터를 포함하지 않지만 변수에 대한 참조를 포함합니다.
여러 변수를 사용하여 참조 유형은 메모리 위치를 참조할 수 있습니다. 메모리 위치의 데이터가 변수 중 하나에 의해 변경되면 다른 변수는 이 값 변경을 자동으로 반영합니다. 기본 제공 참조 유형의 예는 개체, 동적 및 문자열입니다.
포인터 유형
포인터 유형 변수는 다른 유형의 메모리 주소를 저장합니다.
C#의 연산자
연산자는 특정 수학적 또는 논리적 조작을 수행하도록 컴파일러에 지시하는 기호입니다.
다음은 연산자입니다 -
- 산술 연산자
- 관계 연산자
- 논리 연산자
- 비트 연산자
- 할당 연산자