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C#의 스택에서 모든 개체 제거

<시간/>

스택에서 모든 객체를 제거하는 코드는 다음과 같습니다 -

using System;
using System.Collections.Generic;
public class Demo {
   public static void Main(){
      Stack<string> stack = new Stack<string>();
      stack.Push("A");
      stack.Push("B");
      stack.Push("C");
      stack.Push("D");
      stack.Push("E");
      stack.Push("F");
      stack.Push("G");
      stack.Push("H");
      Console.WriteLine("Count of elements = "+stack.Count);
      Console.WriteLine("Elements in Stack...");
      foreach (string res in stack){
         Console.WriteLine(res);
      }
      stack.Clear();
      Console.Write("Count of elements (updated) = "+stack.Count);
   }
}

출력

이것은 다음과 같은 출력을 생성합니다 -

Count of elements = 8
Elements in Stack...
H
G
F
E
D
C
B
A
Count of elements (updated) = 0

다른 예를 보겠습니다 -

using System;
using System.Collections.Generic;
public class Demo {
   public static void Main(){
      Stack<int> stack = new Stack<int>();
      stack.Push(10);
      stack.Push(20);
      stack.Push(30);
      stack.Push(40);
      stack.Push(50);
      stack.Push(60);
      stack.Push(70);
      stack.Push(80);
      stack.Push(90);
      stack.Push(100);
      Console.WriteLine("Count of elements = "+stack.Count);
      Console.WriteLine("Elements in Stack...");
      foreach (int res in stack){
         Console.WriteLine(res);
      }
      stack.Clear();
      Console.Write("Count of elements (updated) = "+stack.Count);
   }
}

출력

이것은 다음과 같은 출력을 생성합니다 -

Count of elements = 10
Elements in Stack...
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
Count of elements (updated) = 0