중독성 비디오 게임이 얼마나 될 수 있는지 꽤 분명합니다. 특히 컷 장면, 강력한 대화 및 매력적인 배경 이야기를 통해 비디오 게임은 단순한 픽셀 얼룩에서 놀라운 CGI 걸작으로 진화했습니다. 시간이 지남에 따라 게이머들은 게임 플레이와 관련하여 많은 변화를 목격했습니다. 현재 세대 게임은 복고풍 게임의 단순한 컨트롤에 비해 훨씬 우수한 게임 플레이를 제공하기 때문입니다.
그러나 고전 시대의 타이틀이든 새로운 타이틀이든, 완료하려면 경력을 파괴하는 인내와 기술이 필요한 게임이 몇 가지 있습니다. 아무도 이 게임을 완료할 수 없다고 말하는 것이 아닙니다. 그러나 보상과 난이도가 부족하여 게이머가 이러한 타이틀을 100% 완료하는 것은 매우 지루합니다. 따라서 이 기사에서는 여러분이 귀찮게 완료하지 않았다고 안전하게 말할 수 있는 오래된 게임과 새로운 게임 목록을 정리했습니다.
- GTA:바이스 시티/산 안드레아스 리>
플레이어가 게임의 광대한 지역을 자유롭게 돌아다닐 수 있는 오픈 월드 게임의 개념은 실제로 Rockstar 타이틀과 함께 급증했습니다. 특히 Grand Theft Auto 게임에 대해 이야기할 때 플레이어는 미션에서 벗어나 도시를 탐험할 수 있었습니다. 게임 내 아이템에 사용할 추가 현금을 벌 수 있도록 도와주는 다양한 미니 게임을 플레이할 수 있습니다. 그러나 대부분의 경우 이러한 미니 게임과 사이드 퀘스트는 게임의 스토리에서 주의를 분산시킵니다. 결국 대부분의 게이머는 지루해져서 게임을 끝내지 못합니다.
참조:미래 게임 산업의 기술 동향
- 유령 및 고블린 리>
그 인기와 유산에도 불구하고 NES의 Ghosts and Goblins는 지금까지 게임 콘솔로 출시된 게임 중 가장 힘든 게임 중 하나로 간주됩니다. 게임 플레이는 엄청나게 중독성이 있지만, 그 순전한 어려움은 컨트롤러를 망가뜨리게 만들 것입니다. 하지만 게임에서 가장 실망스러운 부분은 최종 보스에 도달했을 때입니다. 그리고 당신이 그를 물리쳤다고 생각할 때, 그는 당신에게 '사무라이 잭'을 끌어당겨 당신을 원점으로 돌려보내 모든 레벨을 더 높은 난이도로 다시 플레이하도록 합니다. 의사나 조종사가 되기 위해 공부하는 것이 더 나을 것입니다.
- 크래시 밴디쿳:뒤틀린 리>
PS1에 상징적인 플랫포머가 없다고 불평하는 사람이 있다면 Crash Bandicoot를 플레이하지 않았을 것입니다. 시리즈의 대부분의 게임이 최고 수준이지만 세 번째 게임은 많은 플레이어가 완료하지 못한 게임이었습니다. 우리는 그것이 굉장하지 않다고 말하는 것이 아닙니다. 하지만 말 그대로 100%를 하는 것만으로는 충분하지 않은 종류의 게임입니다! Crash Bandicoot:Warped는 105% 완료를 요구하는 이상한 게임이었습니다(아마 아시아 아빠 농담일 것입니다). 게다가 25개의 크리스탈을 모아야 한다는 사실은 참을성 없는 게이머들이 이 게임을 끝내는 것을 더욱 답답하게 만듭니다. 리마스터 버전은 여전히 PS4에서 좋은 평가를 받고 있습니다.
- 괴롭힘 리>
Rockstar의 또 다른 게임인 Bully는 GTA 게임과 같은 우주에서 펼쳐집니다. 따라서 실제로 보람이 없는 몇 가지 주의를 산만하게 하는 사이드 퀘스트도 포함되어 있습니다. Bully의 스토리 모드는 흥미진진한 구성으로 인해 완료되지만 이 게임을 100% 완료한 게이머는 소수에 불과합니다.
Akso:동일한 우주를 공유하는 다양한 비디오 게임 프랜차이즈 참조
- Konquest 모드 – Mortal Kombat:Deadly Alliance/Deception 리>
16비트 시대에 매우 인기 있는 격투 게임 프랜차이즈였음에도 불구하고 Mortal Kombat는 낮은 점수를 받았습니다. 이전 항목 MK4는 약간의 성공을 거두었지만 PS2 시대 타이틀은 MK 굉장함의 가장 좋은 예가 아닙니다. Deadly Alliance와 Deception은 모두 수준 이하의 격투 게임이었지만 Konquest 미니 게임은 게이머와 오랜 팬에게 혐오감을 불러일으켰습니다. MK:DA의 Konquest 모드는 단순히 훈련 모드를 포함했지만 MK:Deception의 스토리 모드는 MK Mythologies:Subzero의 팬만 플레이할 수 있는 유사 임무 게임으로 만들어졌습니다. 이 모드를 플레이하는 데 관심이 있는 게이머는 거의 없습니다.
- 어쌔신 크리드 리>
여기서는 한 게임에 대해서만 이야기하는 것이 아니라 전체 시리즈에 대해 이야기하는 것이 아닙니다. 100% 완료한 적이 없다고 확신합니다. 놀라운 스토리, 게임 플레이 및 상징적인 캐릭터에도 불구하고 게이머는 줄거리에 영향을 미치지 않기 때문에 모든 사이드 퀘스트를 완료하려는 동기를 거의 느끼지 못하는 경우 중 하나입니다. 그리고 인색한 보상 시스템으로 인해 누군가 시도할 이유가 없습니다.
- 스카이림 V:엘더 스크롤 리>
Skyrim V:The Elder Scrolls는 그 인기와 비평에 관계없이 상당한 결함이 있습니다. 반복적인 게임 플레이, 기본 동작 세트, 방대하고 혼란스러운 맵은 게이머가 이 게임을 거의 완료하지 못하는 몇 가지 이유에 불과합니다. 그것은 당신이 더 많은 것을 알고 싶게 만드는 매우 매력적인 음모를 가지고 있습니다. 하지만 수많은 사이드 퀘스트 덕분에 게임이 끝날 때까지 거의 도달하지 못합니다.
앞서 말했듯이 위의 이름은 완성하기가 그리 어렵지 않을 수 있습니다. 하지만 시간이 지나면 지루하고 반복적이라는 사실 때문에 게이머는 일반적으로 지루함에 빠져 CD를 바꾸거나 컨트롤러를 떨어뜨립니다. 중요한 항목이 누락되었다고 생각되시면 언제든지 댓글로 언급해 주시면 새로운 목록을 작성해 드리겠습니다.