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역대급 흑역사! 절대 플레이하지 말아야 할 스파이더맨 게임 5선

PS4용 '스파이더맨' 게임이 올해 크리스마스 시즌에야 출시될 것이라는 소식이 전해졌습니다. 마블의 웹슬링어를 사랑하는 팬들이라면 조금 아쉽겠지만, 다행히 영화 '스파이더맨: 홈커밍'은 올여름 7월 개봉을 앞두고 있어 기다림을 달래기에 충분합니다.

게임과 MCU 영화 모두 공개된 예고편만으로도 기대감을 폭발시키고 있습니다. 물론 지금까지도 팬들의 사랑을 받았던 훌륭한 스파이더맨 게임들이 많았고, 새로운 PS4 게임 역시 좋은 성적표를 내리라 믿어 의심치 않습니다. 하지만 그 기대감을 확인하기 전에, 게이머와 스파이더맨 팬들을 경악하게 만들었던 최악의 스파이더맨 게임들을 한번 되짚어볼 필요가 있습니다.

1. 스파이더맨: 리턴 오브 더 신시스터 식스 (Spider-Man: Return of the Sinister Six)

8비트 시대는 특히 슈퍼히어로 게임에게는 초라한 시절이었습니다. 이 게임이 NES판 '실버 서퍼'만큼 끔찍하진 않지만, 주인공의 매력을 여러 면에서 제대로 담아내지 못했습니다. '바이오닉 코만도'와 '더블 드래곤'을 뒤섞은 듯한 횡스크롤 방식에, 반응성 떨어지는 불편한 조작감까지 더해졌습니다.

횡스크롤 게임플레이는 시간이 지나면 금세 단조로워지는데, 그나마 당대 기준 준수했던 그래픽이 유일한 장점으로 꼽힙니다.

2. 스파이더맨: 더 무비 (Spider-Man: The Movie)

영화 원작 게임이 얼마나 처참하게 망할 수 있는지는 '스트리트 파이터: 더 무비'의 게임판을 떠올리면 알 수 있습니다. 이 게임이 그 정도로 참혹하진 않았지만, '스파이더맨: 더 무비' 역시 팬들과 게이머들에게 즐거움을 주기에는 역부족이었습니다. 조작감 자체는 유동적이고 반응성이 좋았음에도, 형편없는 카메라 시점이 이를 완전히 무색하게 만들었습니다.

카메라 문제 탓에 게임플레이는 산만하고 어수선하게 느껴졌으며, 도무지 이해가 되지 않는 잠입 요소도 감점 요인이었습니다. 전투 시스템 자체는 괜찮았지만 보스전은 답답하기 짝이 없었고, 결국 영화의 성공에 편승하려 급하게 만든 듯한 인상을 지울 수 없습니다. 그리고 빼놓을 수 없는 것, 바로 토비 매과이어의 목소리 연기. 귀에 고통을 주기에 충분한 수준이었습니다.

3. 스파이더맨과 베놈: 맥시멈 카니지 (Spider-Man and Venom: Maximum Carnage)

베테랑 게이머들을 좌절의 나락으로 보낼 만한 스파이더맨 게임이 하나 있다면, 바로 슈퍼패미컴용 '맥시멈 카니지'입니다. 이 게임이 역대 최고의 비트엄업 중 하나라는 평가에 동의한다면, '닌자 가이덴'(NES)과 '더블 드래곤 3'를 아침밥처럼 해치우는 고수일 겁니다.

AVGN(앵그리 비디오 게임 너드) 시청자라면 잘 알겠지만, 게임에 'LJN'이라는 글자가 붙어 있다면 비상식적으로 불공정한 게임일 확률이 높습니다. '맥시멈 카니지'도 예외가 아니었습니다. 무작위로 등장하는 악당들, 이름조차 없는 보스들, 그리고 제목과 달리 1인 플레이만 지원하는 구성은 팬들에게 뺨을 후려치는 느낌이었습니다.

4. 스파이더맨: 프렌드 오어 포 (Spider-Man: Friend or Foe)

게임의 유일한 장점이 빌런 캐릭터도 선택해 플레이할 수 있다는 것뿐이라면, 큰일 난 게임이라는 강력한 신호입니다. '프렌드 오어 포'는 바로 그렇게 만들어졌고, 한술 더 떠 상당히 우스꽝스러운 작품입니다. 너무 엉성하고 진지함이 결여되어, 60년대 애니메이션판 스파이더맨이 골든글로브를 싹쓸이할 것처럼 보일 정도입니다.

플레이어는 스파이더맨 시리즈와 연관된 다양한 마블 캐릭터를 선택해, 이름 없는 구령 같은 적들과 뻔한 스파이디 빌런들과 싸워야 합니다. 캐릭터 육성이나 스토리에 신경 쓴 흔적이 전혀 없으며, 최악의 슈퍼히어로 게임 부문에서는 N64판 '슈퍼맨'에 이어 두 번째로 꼽힐 만합니다. 그나마 스파이더맨 온라인 플래시 게임들보다는 낫다는 위안 정도는 남습니다.

5. 스파이더맨 2 (Spider-Man 2)

새로운 게임플레이 메커니즘 덕분에 마치 실제 스파이더맨을 조종하는 듯한 착각에 빠지게 만들어, 이 게임을 사랑하는 팬들이 적지 않았습니다. 하지만 그것이 '스파이더맨 2'의 유일한 장점이었습니다. 게임은 극도로 반복적이었고, PC 버전에서는 특히 심했습니다. 몇 가지 훌륭한 메커니즘에도 불구하고 게임 엔진이 부드러운 조작감을 살려주지 못했으며, 빈약한 전투와 무한히 반복되는 음악이 깔린 긴 미션들은 시간이 갈수록 짜증을 유발했습니다.

물론 위에 언급된 작품 중 몇몇은 그리 나쁘지 않다고 주장하는 게이머도 있을 수 있습니다. 하지만 수많은 다른 스파이더맨 게임들과 비교하면, 이 작품들은 역사상 가장 사랑받는 슈퍼히어로에게 돌을 던진 것이나 다름없습니다. 새로운 PS4 게임이 팬들이 품어왔던 불만을 깨끗이 씻어주기를 바랄 뿐입니다.