엔비디아 GPU 향상을 개발 중입니다. 성능, 이미지 품질 및 사용된 프로세서를 개선합니다. NVIDIA는 또한 GPU가 색상, 음영, 질감 및 패턴을 적용하는 데 도움이 되는 특정 기술을 개발했습니다.
그래픽 카드는 바이너리 데이터를 입력으로 받아 이미지로 변환하는데, 이는 상당히 까다로운 과정입니다. 3D 이미지를 만들려면 , 그래픽 카드는 직선으로 와이어프레임을 만듭니다. 그런 다음 래스터화 나머지 픽셀을 채워서 이미지. 또한 이미지에 조명, 질감, 색상을 추가합니다. 빠르게 진행되는 게임의 경우 컴퓨터 시스템은 이 과정을 초당 약 60번 진행합니다.
게임은 그래픽 카드를 상당히 집중적으로 사용하며 결국 게임 중에 지연이 발생합니다. 지연은 주변 장치(키보드/마우스)의 키 누르기를 모니터와 컴퓨터로 처리하는 데 걸리는 시간입니다. 따라서 사용자 경험을 더 매끄럽고 지연 없이 만들기 위해 비디오 게임의 역사를 통해 비디오 게임 콘텐츠를 표시하는 데 다양한 컴퓨터 그래픽 기술이 사용되었습니다.
8월 20일 , 2019년 , Nvidia는 "Ultra Low Latency Mode라는 제목의 그래픽 드라이버용 새로운 베타 기능을 출시했습니다. ". 이 기능은 프레임 버퍼링 처리 방식을 조정하는 NVIDIA 제어판의 초저 지연 모드 옵션을 도입하고 픽셀 아트 및 레트로 게임을 위한 더 선명한 스케일링과 함께 합니다.
프레임은 렌더링되도록 그래픽 엔진에서 요청됩니다. GPU에 의해 GPU가 렌더링한 다음 이러한 프레임이 표시됩니다. PC에서.
NVIDIA 제어판 GeForce 게이머는 "최대 사전 렌더링 프레임을 조정할 수 있습니다. ” 10년 이상 동안 렌더링 대기열에 버퍼링된 프레임 수입니다. 여러 프레임이 렌더링 대기열에 렌더링되고 새 프레임이 GPU로 더 빨리 전송되어 대기 시간이 단축되고 응답성이 향상됩니다.
초저 대기 모드는 "최대 사전 렌더링 프레임" 기능을 기반으로 합니다. "Ultra-Low Latency" 모드에서 프레임은 GPU가 필요로 하기 직전에 "Just in Time Frame Scheduling이라는 렌더링 대기열에 제출됩니다. "
이 기능은 경쟁적인 게이머와 게임에서 가장 빠른 입력 응답 시간을 원하는 사용자를 위한 것입니다. 이 기능은 모든 NVIDIA GeForce GPU의 NVIDIA 제어판에서 사용할 수 있습니다. .
게임은 원시 프레임에 관한 것이 아니라 게이머도 뛰어난 이미지 품질과 더 빠른 응답 시간을 원합니다. 또한 이 새로운 초저 대기 시간 모드는 게이머에게 그래픽 품질 설정이나 해상도를 저하시키지 않고 높은 프레임 속도의 짧은 대기 시간 느낌을 얻을 수 있는 기능을 제공합니다.
이 새로운 기능은 GPU 바운드 게임에서 더 효과적입니다. 60FPS 사이에서 실행 (초당 프레임 수) 및 100FPS . 즉, 게임이 CPU 바운드인 경우 즉, GPU 대신 CPU 리소스에 의해 제한되거나 FPS가 매우 높거나 매우 낮습니다. , 이 기능은 별로 도움이 되지 않습니다. 게임에 입력 대기 시간이 있는 경우 마우스 지연, 이는 단순히 낮은 FPS의 결과이며 이 새로운 기능은 해당 문제를 해결하지 못하고 잠재적으로 FPS를 줄일 것입니다. 이 새로운 기능은 기본적으로 꺼져 있습니다. , 이는 "최대 렌더링 처리량"으로 이어집니다. 대부분의 경우 이것이 더 나은 옵션입니다. . 하지만 경쟁이 치열하고 집약적인 게임을 하려면 지연 시간이 짧은 것을 포함하여 얻을 수 있는 모든 작은 가장자리를 원할 것입니다.
이 새로운 초저지연 모드는 DirectX에서 작동합니다. 9 및 다이렉트X 11 제목(DirectX 제외) 12 및 벌칸 게임 이들은 프레임을 대기열에 넣을 시기를 결정하고 NVIDIA 그래픽 드라이버는 이 설정을 제어할 수 없습니다.
이 기능은 Battlefield V, Apex Legends 및 Forza Horizon 4와 같은 게임에서 프레임 속도의 성능을 높이고 대기 시간을 최대 23%까지 줄입니다.
이 새로운 기능은 CPU를 많이 사용합니다. 울트라로 설정된 경우. 따라서 약한 CPU 또는 CPU가 많은 게임 실행 예를 들어 Assassin's Creed Odyssey는 더 낮은 FPS와 FPS 스파이크를 가져와 지연을 유발합니다.
NVIDIA 그래픽 카드가 있는 경우 NVIDIA 웹사이트에서 NVIDIA의 105번째 Game Ready 드라이버 세트인 새로운 GeForce Game Ready 436.02 WHQL 드라이버를 다운로드할 수 있습니다.
초저지연 모드를 활성화하는 방법
- 업데이트 버전 436.02로의 NVIDIA 그래픽 드라이버 또는 최신 GeForce Experience 애플리케이션을 통해 또는 NVIDIA 웹사이트에서 직접 최신 그래픽 드라이버를 다운로드하세요.
- 업데이트 후 오른쪽 클릭으로 NVIDIA 제어판을 실행합니다. Windows 데스크톱 "NVIDIA 제어판을 선택합니다. ".
- 끄기 :이 모드에서 게임 엔진은 자체적으로 최대 렌더 처리량을 위해 1-3개의 프레임을 큐에 넣습니다. 이것이 기본 설정입니다.
- 켜기 :이 모드는 대기 중인 프레임 수를 1로 제한하며 이는 이전 드라이버의 "Max_Prerendered_Frames =1"과 동일한 설정입니다.
- 울트라 :GPU가 프레임을 선택하고 렌더링을 시작하고 목록에서 "Ultra"를 선택하여 활성화할 수 있도록 적절한 시간에 프레임을 제출합니다. 대기열에 대기 중인 프레임이 없습니다.
이 옵션은 다양한 시나리오에서 성능을 저하시킬 수 있음을 기억하십시오. 특정 게임에 대해서만 활성화하고 작동하는 최상의 설정을 테스트하십시오.
예상대로 작동하지 않으면 이 설정 페이지로 돌아와 "복원 "를 눌러 설정을 기본값으로 되돌립니다.