출처: Nothing 커뮤니티
게시일:2024년 12월 5일 오전 7시 15분(EST)
Dave Parrack은 MUO의 선임 작가이지만 이전에는 뉴스 편집자, 섹션 편집자, 부편집장을 역임했습니다.
그는 2007년부터 기술에 관해 글을 쓰고 있으며 2011년부터 MakeUseOf에 합류했습니다. 그는 PCWorld 및 SlashGear를 포함한 다양한 사이트에 작성자를 두고 있습니다.
Dave는 ChromeOS(자발적으로)와 Windows(마지 못해)를 사용합니다. 그는 새롭게 떠오르는 기술에 특별한 관심을 갖고 있으며 AI가 세상을 바꿀 수도 있다고 생각합니다.
Dave는 수십 년 동안 기술 세계의 변화를 차트로 작성하는 것을 즐겼으며 미래가 어떻게 될지 기대됩니다.
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특정 연령 이상의 사람이라면 누구나 한 번쯤은 Nokia 휴대폰을 소유한 적이 있을 것입니다. 그리고 Nokia 휴대폰을 소유하고 있다면 그 휴대폰에서 Snake 게임을 해본 적이 있을 것입니다. 결국, 예전에는 휴대폰으로 할 수 있는 재미있는 일이 별로 없었습니다. 이제 휴대폰 소유자는 Snake의 새 버전으로 좋았던 시절을 재현할 수 없습니다.
대부분의 회사와 달리 Nothing은 커뮤니티와 협력하여 새로운 아이디어를 실현하는 것을 즐깁니다. 올해 초 이러한 협력적 접근 방식을 통해 Nothing은 야광 휴대폰을 출시하게 되었습니다. 그리고 이제 1990년대 가장 상징적인 게임 중 하나가 다시 돌아왔습니다.
지난 1월, Nothing 커뮤니티의 한 회원은 Nothing 휴대폰의 홈 화면에 표시될 수 있는 커뮤니티 위젯에 대한 몇 가지 개념을 게시했습니다. 컨셉에는 대화형 달력, FM 라디오 튜너, 1997년 Nokia 휴대폰에 처음 등장한 고전 스네이크 게임의 재해석이 포함되었습니다.
Nothing Community의 게시물에 설명된 바와 같이, 회사는 매우 감명을 받아 이러한 개념 중 하나를 구현하기로 결정했습니다. 그리고 베테랑 개발자와 협력한 후 Snake는 회사가 희망하는 커뮤니티 위젯 세트의 첫 번째 제품입니다.
초보자 여러분에게 Snake는 플레이하기는 쉽지만 마스터하기는 어려운 게임입니다. 테트리스도 마찬가지다. 당신은 화면에 나타나는 점들을 먹어서 더 오래 자라려는 뱀으로 플레이합니다. 뱀은 끊임없이 움직이며 화면을 스와이프하여 방향을 지정해야 합니다.
Google Play 스토어에서 Nothing Community Widgets 앱을 다운로드하여 Nothing 휴대폰에서 Snake를 플레이할 수 있습니다. Snake는 최초로 출시된 위젯이지만 "커뮤니티에서 제작한 고품질 위젯을 엄선하여 하나의 앱으로 묶는 것"을 원하는 것은 아무것도 없습니다.
이미 수백만 대의 휴대폰을 판매했지만 삼성이나 애플과 같은 제품과 직접적으로 경쟁할 수는 없습니다. 그렇기 때문에 어떤 방식으로든 경쟁업체와 차별화해야 합니다. 그리고 향수는 사용자 커뮤니티와 협력하는 것과 함께 그 열쇠일 수도 있습니다.
나는 Nokia 휴대폰에서 Snake를 플레이할 만큼 나이가 들었고, 소셜 미디어와 모든 앱이 우리 모두를 스마트폰 좀비로 만들기 전의 그 단순했던 시절이 다소 그리워집니다. 따라서 아무것도 미래의 위젯으로 계속 나의 향수를 불러일으키는 버튼을 누르게 된다면 나는 그 전화기 중 하나를 사고 싶은 유혹을 느낄 것입니다.