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Sony는 가장 인기 있는 프랜차이즈를 모바일로 출시할 계획일 수 있습니다.

Sony Interactive Entertainment는 현재 San Mateo 또는 Los Angeles에 기반을 두고 "PlayStation Studios를 위한 모바일 게임 전략을 소유하고 개발할" 사람을 찾고 있습니다. Sony는 모바일 게임 분야에서 큰 인기를 끌 준비를 하고 있습니까?

PlayStation은 모바일 게임 산업에서 진정한 경쟁자가 될까요?

Eurogamer에 의해 처음 발견된 것처럼 Sony는 SIE의 PlayStation Studios 모바일 책임자의 공석 자리에 대한 광고를 올렸습니다.

"당신은 모바일용 PlayStation의 가장 인기 있는 프랜차이즈를 성공적으로 적응시키는 데 중점을 두고 우리 게임 개발(...) 확장의 모든 측면을 이끌 것입니다."라고 직무 설명을 제외하고 읽습니다.

Sony는 가장 인기 있는 프랜차이즈를 모바일로 출시할 계획일 수 있습니다.

당연히 목록에는 프랜차이즈 이름이 없기 때문에 우리 모두는 그들이 될 수 있는 것에 대해 우리의 상상에 맡깁니다. 상상해 보세요. Santa Monica Studio의 God of War 또는 Naughty Dog의 Last of Us가 모바일 장치에서 매끄럽게 실행됩니다.

이동 중인 게이머에게는 일종의 꿈처럼 들리지만 결코 알 수 없습니다. 아마도 Sony는 정말 놀라운 일로 우리를 놀라게 할 것입니다. 어느 쪽이든 모바일 책임자는 3~5년 동안 로드맵을 개발할 것으로 예상됩니다.

역사적으로 PlayStation과 Mobile은 거의 혼합되지 않았습니다.

Sony는 이미 PlayStation Mobile Inc.라는 모바일 퍼블리싱 레이블을 가지고 있지만 대부분의 팬들은 공식 PlayStation 컴패니언 앱 및/또는 PS Remote Play 앱에만 관심을 갖는 것 같습니다. 분명히, 회사는 그것을 바꾸기를 바라고 있습니다.

상업적인 실패로 끝났기 때문에 지금은 거의 언급되지 않지만 Sony는 실제로 2011년 Xperia Play로 게임용 스마트폰 열풍을 일찌감치 현금화했습니다. 아이디어는 참신했고 개발자가 제대로 작동하게 만드는 방법을 모르는 것 같았습니다. 아직. 그 결과 "PlayStation Phone"은 결코 성공하지 못했습니다.

Sony는 가장 인기 있는 프랜차이즈를 모바일로 출시할 계획일 수 있습니다.

아마도 그 실패에는 은색 안감이 있을 것입니다. 왜냐하면 오늘날로 빨리 감기하고 시장에 게임을 위한 놀라운 스마트폰이 있기 때문입니다. 예를 들어 Legion Phone Duel 2를 손에 넣게 되어 매우 기쁩니다.

2020년 모바일 게임 시장의 수치를 보면 Sony가 이 시장에 또 다른 균열을 시도하려는 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

Statista에 따르면 스마트폰 게임은 지난해 전 세계 비디오 게임 수익의 거의 50%를 차지했습니다. 미국에서만 약 107억 3000만 달러입니다. 따라서 모바일 게임 장면을 다시 시도하고 충돌할 "좋은" 시간이 있었다면... 아마도 지금일 것입니다.