2026년 4월 13일 오후 6시(EDT) 게시됨
Abhijith는 2011년부터 웹에 글을 쓰고 있으며 Beebom 및 TechWiser와 같은 사이트에 기고해 왔습니다. 그는 모든 사람이 최고의 기술에 접근할 수 있도록 하는 데 관심이 있습니다.
그는 16세에 컴퓨터를 구입한 후 취미로 글쓰기를 시작했습니다. 그 이후로 그는 기술 글쓰기를 자신이 속한 공간으로 찾아 변화를 만들 수 있었습니다. 호기심이 많고 자발적인 사람인 Abhijith의 글은 생산성, Android 및 인터넷에 중점을 두고 있습니다.
그는 영어 석사 학위와 인문학 박사 학위를 보유하고 있습니다. 언어, 문학, 문화에 대한 열정이 넘치는 그는 영어 조교수로 재직하고 있습니다.
글을 쓰거나 읽지 않는다면 Abhijith가 체스나 CODM을 하는 모습을 볼 수 있습니다.
Android에는 대부분의 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 것보다 더 많은 설정이 숨겨져 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Android 스마트폰에서 개발자 옵션을 활성화하면 이 옵션의 세계로 들어갈 수 있습니다. 때때로 우리는 사용자에게 개발자 옵션 설정을 사용하여 Android 환경을 개선하는 방법을 보여주는 여러 튜토리얼과 Reddit 스레드를 접하게 됩니다.
이를 방어하기 위해 일부 Android 설정은 기기 사용 방식을 실제로 바꿀 수 있지만 전부는 아닙니다. 하지만 일부 설정은 처음에는 정말 유용해 보이지만 결국에는 득보다 실이 더 많습니다. 대부분 개발자 옵션 섹션에 있는 다음 6가지 설정이 이 범주에 딱 들어맞습니다.
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백그라운드 프로세스 제한
Android의 메모리 관리자는 이 토글보다 더 똑똑합니다
백그라운드 프로세스 수를 제한하는 것은 Android 스마트폰의 속도를 향상하고 배터리 소모를 줄이기 위한 팁으로 종종 홍보됩니다. 이 첫 번째 아이디어는 유용해 보입니다. Android 스마트폰에서는 앱이 많은 백그라운드 프로세스를 실행할 수 없습니다. 결과적으로 포그라운드에 있는 앱은 정체 없이 더 많은 RAM 및 배터리 리소스에 액세스할 수 있습니다. 그러나 현실적으로 이러한 공격적인 설정 변경은 원하는 결과를 얻지 못합니다.
대부분의 Android 장치에서는 백그라운드 프로세스 제한에 대한 몇 가지 옵션을 선택할 수 있습니다. 표준 제한을 따르거나 백그라운드에서 최대 4개의 프로세스를 실행할 수 있습니다. 또한 모든 백그라운드 프로세스를 비활성화하는 옵션도 있습니다. 안드로이드가 앱만 다루는 세상에 살았다면 이 설정이 더 효과적이었을 것입니다.
그러나 실제로 Android 스마트폰은 시스템 바인딩 서비스, 동기화 어댑터, 알림 수신기 및 위젯 업데이트를 통해 구동됩니다. 극단적인 백그라운드 프로세스 제한(예:0 또는 4)을 설정하면 이러한 구성 요소도 실행될 수 없습니다.
이러한 상황은 몇 가지 방식으로 나타날 수 있습니다. 첫째, 이러한 프로세스가 비활성화될 수 있으므로 앱 알림을 제때에 받지 못할 수 있습니다. 둘째, Android는 앱을 열 때마다 처음부터 앱을 로드해야 하므로 멀티태스킹이 어려워집니다. 셋째, 홈 런처 및 위젯에 문제가 발생할 수 있습니다. 콜드 런칭을 표준화하기 때문에 RAM 소비에도 부정적인 영향을 미치게 됩니다.
물론, 배터리 소모와 RAM 사용량을 줄일 수 있지만 이 설정은 안드로이드 스마트폰 경험을 조용히 깨뜨릴 것입니다. Android의 메모리 관리자가 이를 처리하도록 하는 것이 더 좋습니다. 그러나 Wi-Fi 확장기나 미디어 서버와 같은 단일 목적으로 사용하는 구형 장치에서는 옵션일 수 있습니다. 더 적절한 옵션은 처리 능력과 배터리를 소모하는 앱에 대해 배터리 최적화를 활성화하는 것입니다.
활동을 유지하지 않음
성능 핵으로 코스프레한 스트레스 테스트 도구
출처:Abhijith N Arjunan/MakeUseOf 활동 유지 안 함은 RAM 사용량을 줄이고 Android 스마트폰 속도를 높이기 위해 종종 권장되는 또 다른 설정입니다. 그러나 이 소위 성능 해킹은 Android 스마트폰 사용 경험을 망칠 수 있습니다. 설정으로 인해 Android는 다른 애플리케이션으로 전환하자마자 실행 중인 활동을 포기하게 됩니다. 또한 활동을 유지하지 마세요가 원래 스트레스 테스트 Android 앱용으로 설계되었다는 점도 이해하게 될 것입니다.
따라서 이 설정을 활성화하면 몇 가지 일이 발생합니다. 가장 중요한 점은 CPU 사용량이 급증하고 배터리가 눈에 띄게 소모된다는 점입니다. 이는 Android에서 앱을 다시 열 때마다 처음부터 다시 로드해야 하기 때문에 발생합니다. 이 설정을 활성화하면 일부 앱에서 데이터 저장 및 세션 관리에 문제가 발생할 수 있습니다. 즉, 앱 개발자가 의도한 경험을 제공하지 못해 비정상적으로 동작하게 됩니다.
또한 전반적인 경험이 얼마나 실망스러울지 이해하세요. 브라우저에 탭이 열려 있고 다른 앱에서 내용을 복사하여 붙여넣고 싶을 수 있습니다. 브라우저로 돌아갈 때쯤에는 해당 앱이 사라질 것입니다. 즉, 앱을 디버깅할 계획이 아니라면 이 설정을 꺼야 합니다.
삼성 갤럭시 S26 울트라
8.5/10
SoC 스냅드래곤 8 엘리트 5세대
디스플레이 6.9인치 다이내믹 슈퍼 AMOLED 2X
RAM 12GB 또는 16GB
저장용량 256GB, 512GB 또는 1TB
Samsung Galaxy S26 Ultra는 이전 세대 Samsung Galaxy S25 Ultra에 비해 사양이 크게 향상되지는 않지만 모든 측면에서 향상된 기능을 자랑합니다. 주요 차별화 요소는 고급 사용자와 콘텐츠 제작자의 관심을 끌 수 있는 개인 정보 보호 디스플레이 및 수평 잠금이라는 두 가지 기능입니다.
애니메이터/전환/창 애니메이션 배율이 0x로 설정됨
UI는 빠른 반면 앱은 혼란스럽습니다
애니메이션 배율을 0x로 설정하는 것은 아마도 휴대전화의 속도를 높이기 위해 가장 많이 논의되는 솔루션 중 하나일 것입니다. 그러나 이는 궁극적으로 Android에서 익숙했던 유연한 경험을 변화시킵니다. 입력과 작업 사이의 지연을 줄인다고 주장하기 때문에 이 아이디어는 괜찮은 것 같습니다. 즉, 버튼을 탭하면 결과가 즉시 나타납니다. 이 기능을 처음 활성화하면 속도가 약간 향상되는 것을 느낄 수 있지만 그게 전부입니다.
그러나 지속적으로 멀티태스킹을 하면 Android가 프레임을 관리하는 유동적인 방식에 익숙해져 있기 때문에 곧 결함이 있는 효과를 보게 될 것입니다. 마찬가지로 일부 앱에서는 데이터 로드에 애니메이션 지연을 사용하기 때문에 앱에서 여러 가지 시각적 버그가 발생합니다. 사물이 순간적으로 변하면 깨질 것입니다. 이 옵션을 사용하면 Android에서 많이 사용되는 확대/축소 애니메이션이 제거되므로 점차적으로 맥락의 상실을 느끼게 될 것입니다.
다시 한번 말씀드리지만, 특정 목적으로만 사용했던 오래된 스마트폰에서 여전히 이 기능을 사용하고 싶을 수도 있습니다. 그렇지 않으면 한도를 1x(표준) 또는 0.5x로 설정하는 것이 좋습니다.
아직 아무 문제도 발생하지 않았습니다. 왜 안심할 수 없는 걸까요
여러분 중 일부는 이미 이 옵션을 시도했지만 아직 아무것도 잘못되지 않았다고 생각하고 있을 수 있습니다. 그러나 생산성이나 안정성 측면에서 보면 이러한 주장은 타당하지 않습니다. 이러한 설정의 더 큰 문제는 여러분이 알고 있는 Android 스마트폰 경험을 효과적으로 깨뜨린다는 것입니다. 기존 Android 기기를 Wi-Fi 확장기로 사용하는 등 일부 특정 설정에 이러한 설정이 필요할 수 있다는 점을 이해합니다. 아니면 개발자가 될 수도 있어요! 그렇지 않으면 이러한 기능을 비활성화하는 것이 더 나은 선택입니다.
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