증강 현실과 가상 현실은 소비자 시장의 트렌드에서 생활 방식의 변화에 이르기까지 빠른 속도로 움직이고 있으며 실제로 우리 삶의 모든 측면에 영향을 미쳤습니다! 그러나 우리는 여전히 그들의 잠재력을 최대한 발휘하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 왜 그런가요? 확실히 사람들이 좋아하거나 싫어하는 것과는 아무 상관이 없습니다! 이것의 주된 이유는 두 기술 모두 중단된 방식으로 수행하기 위해 더 나은 연결이 필요하기 때문입니다. 따라서 전문가들은 이러한 기술이 전 세계적으로 받아들여지려면 5G 기술이 필요하다고 전했습니다!
이들의 성능 향상을 위해 5G가 필요하다는 것이 명확해지자 Intel, Sprint, T-Mobile과 같은 회사는 5G 기술을 개선하고 구현할 계획을 발표했습니다. 그들은 심지어 동일한 테스트를 시작했습니다! 일부는 4G가 AR 및 VR에 충분하다고 주장할 수 있습니다. 뭐, 이 두 가지를 모두 구현한 게임 '포켓몬 고'가 4G 네트워크에서 실행되고 있음에도 불구하고 충분히 성공했기 때문에 부분적으로는 맞다. 그러나 우리는 이미 그 단계를 넘어섰고 새로운 개선을 기대하고 있습니다. 음, 이 경우에는 5G가 기대됩니다.
이 외에도 몇 가지 더 많은 이유가 있습니다. 자세히 읽고 그에 대해 자세히 알아보십시오!
1. 대기 시간 감소 피>
ABI Research의 전문가들은 5G가 속도가 더 빠를 뿐만 아니라 대기 시간도 더 낮을 것이라고 전했습니다. 속도와 대기 시간은 서로 반비례하므로 속도가 증가하면 대기 시간도 비슷한 비율로 감소합니다. 시간 지연이 줄어들면 AR과 VR이 크게 향상될 수 있습니다! 또한 원격 의료, 가상 교육도 대폭 개선됩니다!
2. 트래픽 용량 증가 피>
우리 모두는 AR과 VR을 처리하는 데 처리해야 할 데이터가 많다는 것을 알고 있습니다. 로컬에서 작업하는 사람들에게는 문제가 발생하지 않지만 누군가 원격으로 데이터를 전송하려고 하면 4G를 포함한 현재 시스템은 비효율적입니다. Qualcomm의 보고서에 따르면 5G 구현으로 이를 수행하면 트래픽 처리 용량도 향상되므로 더 이상 어려운 작업이 아닙니다.
3, 더 많은 대역폭은 더 나은 경험과 동일합니다 피>
한 가지 확실한 것은 대역폭이 많을수록 더 빠른 속도를 즐길 수 있다는 것입니다. 지금도 개발도상국은 이 때문에 느린 인터넷 연결을 처리해야 합니다. 5G는 더 넓은 대역폭이 필요하지만 선진국은 개발도상국보다 훨씬 먼저 이점을 활용할 수 있습니다. AR 및 VR 측면에서 이에 대해 이야기하면 대역폭이 넓다는 것은 데이터 전송이 쉽다는 것을 의미합니다. 이것은 AR 및 VR 경험을 개선하는 데 다시 한 번 기여할 것입니다.
이 모든 것에서 우리는 한 가지 확신을 가지고 결론을 내릴 수 있습니다. 즉, 5G를 사용하면 너무 많은 개선이 목격될 것입니다. 원활하게 실행되는 Pokémon Go와 하루 종일 인터넷에 연결된 웨어러블 장치와 같은 게임을 상상해 보십시오! ABI Research는 2021년까지 약 4,800만 개의 증강 현실 안경이 작동할 것으로 예상했습니다. 정말 엄청난 숫자입니다! 또한 이러한 안경에 전원을 공급하는 증강 현실 앱이 크게 증가할 것입니다.
언제 이러한 모든 이점을 볼 수 있습니까?
우리는 5G로 즉흥적으로 할 일들의 목록을 준비했지만 2020년까지는 시작하지 않을 것입니다. 게다가 ABI 리서치는 이에 대한 기반이 이보다 더 빨리 마련될 것이라고 지적했습니다. 그것은 "유비쿼터스 4G 커버리지"에서 목격될 것이며 결국 5G는 그 위에 구축될 것입니다. 이는 더 많은 스펙트럼 대역 및 기타 유용한 기술의 지원을 통해 수행됩니다. VR 및 AR 기술은 우리 삶의 다양한 측면을 변화시키는 데 도움이 될 것이며 우리도 같은 것을 기다리고 있습니다!
우리는 더 나은 증강 현실과 가상 현실이 더 나아지기를 기다릴 수 없지만, 지금으로서는 우리가 할 수 있는 것은 이것이 우리를 오래 기다리게 하지 않기를 바라는 것뿐입니다. 이것에 대해 어떻게 생각하세요? 아래 댓글 섹션에 알려주세요!