기술이 세상을 어떻게 바꾸고 있습니까? 기술자로서 우리는 기술이 세상을 더 나은 방향으로 변화시킬 수 있다고 진심으로 믿습니다. 하지만 그러기 위해서는 모든 성별과 모든 연령층이 기술에 접근할 수 있어야 합니다.
우리는 컴퓨팅이 미래라는 것을 알고 있으며 아이들이 기술에 참여하고 있다는 것을 알고 있습니다. 따라서 컴퓨터 코딩의 기초에 대해 조기에 아이들을 교육하여 이러한 변화에 적응하는 것이 필수적입니다.
이 게임은 어린이가 컴퓨터 화면에 구글링을 하지 않고도 코딩과 엔지니어링의 기본 빌딩 블록을 가르칩니다. 우리는 자녀가 필요한 기술을 개발하기를 원하지만 불필요하게 화면 앞에서 많은 시간을 보내는 것을 원하지 않습니다. 그리고 모든 아이들이 기술에 접근할 수 있도록 우리 아이들에게 이 제품을 물려줄 것이라는 사실은 의심의 여지가 없습니다.
따라서 처음부터 자녀를 더 나은 코더 및 프로그래머로 만들 수 있는 장난감 및 게임 목록은 다음과 같습니다.
- 큐베토 리>
3세 이상의 소녀와 소년을 위해 만들어진 큰 상상력과 작은 손을 위한 친근한 나무 로봇입니다.
큐베토는 실습을 통해 컴퓨터 프로그래밍을 배울 수 있도록 도와줍니다. 큐베토, 보드 및 블록의 세 가지 요소가 있습니다. 블록은 만질 수 있는 코드이고 보드는 제어판입니다. 블록은 전방, 좌측, 우측 및 기능입니다. A지점에서 B지점으로 이동하는 데 도움이 되는 블록으로 프로그램을 작성하십시오. 그리고 서브루틴 및 루프용 함수를 사용하십시오. 자, 무엇을 기다리고 계십니까? 플레이해 봅시다!
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재미있고 사용하기 쉬운 대화형 로봇 Dash와 Dot을 만나보세요. 아이들에게 실습을 통해 프로그래밍에 대해 가르칩니다. Dash와 Dot은 구입 즉시 바로 사용할 수 있으며 휴대폰이나 태블릿용 무료 앱 없이 프로그래밍할 수 있습니다.
아이들은 따라하기 쉬운 튜토리얼과 사전 로드된 수백 개의 미션을 통해 즉시 학습을 시작합니다. 퀵키 매직 도트 볼로 자체적으로 프로그래밍할 수 있습니다. Dash는 춤을 추며 집안을 돌아다니며 물체와 소리에 반응하고 자녀의 목소리를 녹음하여 재미있는 놀라움을 선사할 수 있습니다.
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Kano는 누구나 만들 수 있는 기계입니다. 이것은 특히 6세 이상의 어린이를 위한 것입니다. Kano에서는 화면을 만들고, 더 나은 사진을 코딩하고, Minecraft를 해킹하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 여기에는 Raspberry Pi 3 프로세서, 무선 키보드, 스피커, HDMI 및 전원 케이블이 함께 제공됩니다.
kano에서는 자신만의 음악과 게임을 직접 코딩할 수도 있습니다. 간단한 단계와 지침을 사용하여 우리 자신의 컴퓨터를 만들 수 있습니다. 자신의 기계를 조립하고 나면 이동 중에도 코딩할 수 있습니다.
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22개의 프로그래밍 퍼즐과 블루투스 클라우드를 사용하여 학생들에게 프로그래밍 및 코딩 방법을 가르치는 새로운 학습 게임 시스템입니다. 블루투스 클라우드는 코딩보드입니다.
문제 해결, 논리 및 추론, 공간적 관계가 있으며 약 120개 이상의 레벨을 탐색할 수 있습니다. 아이가 한 레벨에서 막히면 게임이 자동으로 부모에게 이메일 업데이트를 보내어 아이가 막히지 않도록 도와주는 팁과 게임 내에서 아이의 진행 상황을 보내는 기능이 있습니다. 또한 이 게임은 6세 이상의 어린이를 위한 것입니다.
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Learning Resources에서 설정한 STEM 로봇 마우스 코드 활동은 교육용 재미있는 장난감입니다. 그래서 기본적으로 이것은 아이들이 코딩을 배우기 시작하는 것입니다. 과학, 기술, 엔지니어링 및 수학인 STEM의 일부입니다.
프로그래밍 가능한 로봇 마우스인 Colby의 경로를 생성하는 코딩 카드와 함께 제공됩니다. 22개의 미로 벽, 미로 보드 및 3개의 터널을 포함하여 Colby가 경주하고 길을 찾을 수 있도록 전체 플랫폼을 설정하기 위한 그리드가 있습니다.
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아이들이 더 재미있고 코딩을 더 잘할 수 있도록 놀라운 장난감과 게임을 구입하세요.
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