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Swift로 iOS 앱에서 이미지 뷰의 이미지를 원하는 각도로 회전하는 방법

이미지는 거의 모든 애플리케이션에서 활용됩니다. 특히 게임 앱에서는 이미지가 회전하는 모습을 자주 접하게 됩니다.

이번 포스트에서는 iOS 앱에서 UIImageView의 이미지를 원하는 각도만큼 회전시키는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다.

프로젝트 설정하기

1단계: 프로젝트 생성

Xcode를 실행하고 Single View Application 템플릿으로 새 프로젝트를 생성한 뒤, 프로젝트 이름을 RotateImage로 지정합니다.

2단계: 스토리보드 구성

Main.storyboard를 열고 UIImageView를 추가합니다. 그다음 아래와 같이 버튼 두 개를 배치하고 각각 "90도 회전", "45도 회전"으로 이름을 지정합니다. 마지막으로 UIImageView에 표시할 샘플 이미지를 추가합니다.

Swift로 iOS 앱에서 이미지 뷰의 이미지를 원하는 각도로 회전하는 방법

코드 작성하기

3단계: 버튼 액션 연결

두 버튼 각각에 대한 @IBAction을 생성하고, rotate45buttonrotate90button으로 이름을 지정합니다.

@IBAction func rotate90button(_ sender: Any) {
}
@IBAction func rotate45button(_ sender: Any) {
}

4단계: 이미지 뷰 아울렛 연결

UIImageView에 대한 @IBOutlet을 생성하고 imageView로 이름을 지정합니다.

@IBOutlet var imageView: UIImageView!

5단계: 회전 코드 추가

이제 각 회전 메서드 안에 아래 코드를 추가합니다.

imageView.transform = imageView.transform.rotated(by: CGFloat(Double.pi / "회전시킬 값"))

완성된 코드는 다음과 같습니다.

@IBAction func rotate90button(_ sender: Any) {
    imageView.transform = imageView.transform.rotated(by: CGFloat(Double.pi / 2)) // 90도
}
@IBAction func rotate45button(_ sender: Any) {
    imageView.transform = imageView.transform.rotated(by: CGFloat(Double.pi / 4)) // 45도
}

실행 결과 확인

앱을 빌드하고 실행하면 버튼을 누를 때마다 이미지가 지정된 각도만큼 회전하는 것을 확인할 수 있습니다.

핵심 원리는 간단합니다. 라디안 단위의 회전 값을 계산하기 위해 파이(π)를 활용하는데, π/2는 90도, π/4는 45도에 해당합니다. 따라서 원하는 각도에 맞춰 π를 적절한 숫자로 나누면 어떤 각도로든 이미지를 회전시킬 수 있습니다.