이 예는 Android Picasso 라이브러리를 사용하여 Kotlin을 사용하여 이미지를 다운로드하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
빌드 gradle(모듈:앱)에 다음 종속성을 추가합니다.
implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.4.0'
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="4dp" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_above="@id/btnDownload" /> <Button android:id="@+id/btnDownload" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="Download Image" android:textAlignment="center" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.kt
에 다음 코드 추가import android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import com.squareup.picasso.Picasso class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView lateinit var btnDownload: Button override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" imageView = findViewById(R.id.imageView) btnDownload = findViewById(R.id.btnDownload) btnDownload.setOnClickListener { Picasso.with(this) .load("https://images.unsplash.com/photo-1555083892-97490c72c90c?ixlib=rb-1.2.1&w=1000&q=80") .into(imageView); } } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.