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안드로이드 앱에서 머티리얼 디자인(Material Design) 컴포넌트를 활용하는 방법

이 예제에서는 안드로이드 앱에서 머티리얼 디자인(Material Design) 컴포넌트를 사용하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 구글이 제공하는 머티리얼 디자인 라이브러리를 활용하면 일관되고 세련된 UI를 손쉽게 구현할 수 있습니다.

1단계: 새 프로젝트 생성

Android Studio를 실행한 후 File → New Project 메뉴로 이동하여 새 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보(프로젝트 이름, 패키지명, 최소 SDK 버전 등)를 입력합니다.

2단계: 레이아웃 파일 작성

res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 로그인 화면 형태의 레이아웃으로, 이미지뷰, 이메일/비밀번호 입력란, 로그인·회원가입 버튼, 진행 상태 표시줄(ProgressBar)로 구성되어 있습니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#F95E5E"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingTop="80dp"
    tools:context=".LoginActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/loginLogo"
        android:layout_width="240dp"
        android:layout_height="222dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:contentDescription="@string/login_logo"
        android:paddingStart="8dp"
        android:paddingLeft="250dp"
        android:paddingTop="50dp"
        android:paddingEnd="8dp"
        android:src="@drawable/read_my_blog" />

    <EditText
        android:id="@+id/emailText"
        android:layout_width="350dp"
        android:layout_height="60dp"
        android:ems="10"
        android:autofillHints="@string/email_hint"
        android:hint="@string/email_hint"
        android:textColor="#FFFF"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:layout_marginBottom="10dp"/>

    <EditText
        android:id="@+id/pwdText"
        android:layout_width="350dp"
        android:layout_height="60dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:textColor="#FFFF"
        android:layout_marginBottom="25dp"
        android:ems="10"
        android:hint="@string/pass_hint"
        android:inputType="textPassword"/>

    <Button
        android:id="@+id/buttonLogin"
        android:layout_width="260dp"
        android:layout_height="60dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:backgroundTint="@color/colorPrimary"
        android:text="@string/login_btn_txt"
        android:textColor="@android:color/white"
        android:layout_marginBottom="20dp"/>

    <ProgressBar
        android:id="@+id/loginProgress"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
        android:layout_width="400dp"
        android:layout_height="20dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:visibility="invisible"
        android:indeterminate="true"
        android:layout_marginBottom="30dp" />

    <Button
        android:id="@+id/buttonRegister"
        android:layout_width="260dp"
        android:layout_height="60dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:backgroundTint="@android:color/white"
        android:text="@string/login_reg_btn_txt"
        android:textColor="@color/colorPrimary" />

</LinearLayout>

3단계: 메인 액티비티 코드 작성

src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다. 기본적인 액티비티 설정으로, 위에서 작성한 레이아웃을 화면에 표시합니다.

package com.app.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

4단계: 머티리얼 디자인 라이브러리 의존성 추가

앱 모듈의 build.gradle 파일에 머티리얼 디자인 라이브러리 의존성을 추가합니다. 이 단계가 핵심으로, 이 의존성을 통해 머티리얼 컴포넌트들을 사용할 수 있습니다.

apply plugin: 'com.android.application'
android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.app.sample"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
dependencies {
    ///
    implementation "com.google.android.material:material:1.1.0-alpha02"
}

5단계: 매니페스트 파일 확인

Manifests/AndroidManifest.xml 파일에 아래와 같이 메인 액티비티가 올바르게 등록되어 있는지 확인하고 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.app.sample">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

앱 실행하기

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 모바일 기기가 컴퓨터와 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭합니다. 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 해당 기기에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

안드로이드 앱에서 머티리얼 디자인(Material Design) 컴포넌트를 활용하는 방법