이 예는 Android에서 새로고침되는 흔들림 기능을 추가하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" android:text="Shake your phone to detect shake Feature...."/> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; import java.util.Objects; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SensorManager sensorManager; private float mAccel; private float mAccelCurrent; private float mAccelLast; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); Objects.requireNonNull(sensorManager).registerListener(mSensorListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); mAccel = 10f; mAccelCurrent = SensorManager.GRAVITY_EARTH; mAccelLast = SensorManager.GRAVITY_EARTH; } private final SensorEventListener mSensorListener = new SensorEventListener() { public void onSensorChanged(SensorEvent se) { float x = se.values[0]; float y = se.values[1]; float z = se.values[2]; mAccelLast = mAccelCurrent; mAccelCurrent = (float) Math.sqrt((double) (x * x + y * y + z * z)); float delta = mAccelCurrent - mAccelLast; mAccel = mAccel * 0.9f + delta; if (mAccel > 12) { Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Shake feature detected..", Toast.LENGTH_LONG); toast.show(); } } public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }; @Override protected void onResume() { super.onResume(); sensorManager.registerListener(mSensorListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } @Override protected void onPause() { sensorManager.unregisterListener(mSensorListener); super.onPause(); } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 도구 모음에서 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
최상의 결과를 얻으려면 자신의 장치로 테스트하십시오!