이 예는 Android 앱의 이미지 갤러리에서 이미지를 선택하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/buttonLoadPicture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="0" android:text="Load Picture" android:layout_gravity="center"/> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.provider.MediaStore; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { ImageView imageView; Button button; private static final int PICK_IMAGE = 100; Uri imageUri; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); button = (Button)findViewById(R.id.buttonLoadPicture); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { openGallery(); } }); } private void openGallery() { Intent gallery = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI); startActivityForResult(gallery, PICK_IMAGE); } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){ super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == PICK_IMAGE){ imageUri = data.getData(); imageView.setImageURI(imageUri); } } }
4단계 − androidManifest.xm에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -