이 예는 Android 앱의 이미지 갤러리에서 이미지를 선택하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/buttonLoadPicture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="0" android:text="Load Picture" android:layout_gravity="center"/> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.provider.MediaStore;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
ImageView imageView;
Button button;
private static final int PICK_IMAGE = 100;
Uri imageUri;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
button = (Button)findViewById(R.id.buttonLoadPicture);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
openGallery();
}
});
}
private void openGallery() {
Intent gallery = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI);
startActivityForResult(gallery, PICK_IMAGE);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == PICK_IMAGE){
imageUri = data.getData();
imageView.setImageURI(imageUri);
}
}
} 4단계 − androidManifest.xm에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
