이 예제는 Android EditText에서 소수점 이하 자릿수를 제한하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:hint="Enter decimal numbers" android:id="@+id/etText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="16dp" android:inputType="numberDecimal" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package app.com.sample; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.text.InputFilter; import android.text.Spanned; import android.widget.EditText; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); EditText etText = findViewById(R.id.etText); etText.setFilters(new InputFilter[]{new DecimalDigitsInputFilter(5, 2)}); } } class DecimalDigitsInputFilter implements InputFilter { private Pattern mPattern; DecimalDigitsInputFilter(int digitsBeforeZero, int digitsAfterZero) { mPattern = Pattern.compile("[0-9]{0," + (digitsBeforeZero - 1) + "}+((\\.[0-9]{0," + (digitsAfterZero - 1) + "})?)||(\\.)?"); } @Override public CharSequence filter(CharSequence source, int start, int end, Spanned dest, int dstart, int dend) { Matcher matcher = mPattern.matcher(dest); if (!matcher.matches()) return ""; return null; } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -