이 예는 Android 애플리케이션에서 Firebase 메시징을 사용하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.FragmentActivity; public class MainActivity extends FragmentActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } }
3단계 − src/MyFirebaseMessagingService.java에 다음 코드 추가
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import android.content.Context; import android.graphics.Color; import android.os.Build; import android.support.v4.app.NotificationCompat; import android.support.v4.content.ContextCompat; import android.util.Log; import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService; import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage; import org.json.JSONObject; import java.util.Map; public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService { @Override public void onNewToken(String s) { Log.e("NEW_TOKEN", s); } @Override public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) { Map<String, String> params = remoteMessage.getData(); JSONObject object = new JSONObject(params); Log.e("JSON_OBJECT", object.toString()); String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "sairam"; long pattern[] = {0, 1000, 500, 1000}; NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT > = Build.VERSION_CODES.O) { NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID, "Your Notifications", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH); notificationChannel.setDescription(""); notificationChannel.enableLights(true); notificationChannel.setLightColor(Color.RED); notificationChannel.setVibrationPattern(pattern); notificationChannel.enableVibration(true); mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel); } // to diaplay notification in DND Mode if (Build.VERSION.SDK_INT > = Build.VERSION_CODES.O) { NotificationChannel channel = mNotificationManager.getNotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID); channel.canBypassDnd(); } NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(this, NOTIFICATION_CHANNEL_ID); notificationBuilder.setAutoCancel(true) .setColor(ContextCompat.getColor(this, R.color.colorAccent)) .setContentTitle(getString(R.string.app_name)) .setContentText(remoteMessage.getNotification().getBody()) .setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL) .setWhen(System.currentTimeMillis()) .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background) .setAutoCancel(true); mNotificationManager.notify(1000, notificationBuilder.build()); } }
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –