Computer >> 컴퓨터 >  >> 프로그램 작성 >> Android

Android 애플리케이션에서 Firebase 메시징을 사용하는 방법은 무엇입니까?

<시간/>

이 예는 Android 애플리케이션에서 Firebase 메시징을 사용하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
public class MainActivity extends FragmentActivity {
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
   }
}

3단계 − src/MyFirebaseMessagingService.java에 다음 코드 추가

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationChannel;
import android.app.NotificationManager;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.os.Build;
import android.support.v4.app.NotificationCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.util.Log;
import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;
import org.json.JSONObject;
import java.util.Map;

public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService {
   @Override
   public void onNewToken(String s) {
      Log.e("NEW_TOKEN", s);
   }
   @Override
   public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
      Map<String, String> params = remoteMessage.getData();
      JSONObject object = new JSONObject(params);
      Log.e("JSON_OBJECT", object.toString());
      String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "sairam";
      long pattern[] = {0, 1000, 500, 1000};
      NotificationManager mNotificationManager =
      (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
      if (Build.VERSION.SDK_INT > = Build.VERSION_CODES.O) {
         NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID, "Your Notifications",
         NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
         notificationChannel.setDescription("");
         notificationChannel.enableLights(true);
         notificationChannel.setLightColor(Color.RED);
         notificationChannel.setVibrationPattern(pattern);
         notificationChannel.enableVibration(true);
         mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel);
      }
      // to diaplay notification in DND Mode
      if (Build.VERSION.SDK_INT > = Build.VERSION_CODES.O) {
         NotificationChannel channel = mNotificationManager.getNotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID);
         channel.canBypassDnd();
      }
      NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(this, NOTIFICATION_CHANNEL_ID);
      notificationBuilder.setAutoCancel(true)
      .setColor(ContextCompat.getColor(this, R.color.colorAccent))
      .setContentTitle(getString(R.string.app_name))
      .setContentText(remoteMessage.getNotification().getBody())
      .setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL)
      .setWhen(System.currentTimeMillis())
      .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
      .setAutoCancel(true);
      mNotificationManager.notify(1000, notificationBuilder.build());
   }
}

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

Android 애플리케이션에서 Firebase 메시징을 사용하는 방법은 무엇입니까?