이 예는 Android 애플리케이션에서 Firebase 메시징을 사용하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
public class MainActivity extends FragmentActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
} 3단계 − src/MyFirebaseMessagingService.java에 다음 코드 추가
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationChannel;
import android.app.NotificationManager;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.os.Build;
import android.support.v4.app.NotificationCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.util.Log;
import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;
import org.json.JSONObject;
import java.util.Map;
public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService {
@Override
public void onNewToken(String s) {
Log.e("NEW_TOKEN", s);
}
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
Map<String, String> params = remoteMessage.getData();
JSONObject object = new JSONObject(params);
Log.e("JSON_OBJECT", object.toString());
String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "sairam";
long pattern[] = {0, 1000, 500, 1000};
NotificationManager mNotificationManager =
(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT > = Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID, "Your Notifications",
NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
notificationChannel.setDescription("");
notificationChannel.enableLights(true);
notificationChannel.setLightColor(Color.RED);
notificationChannel.setVibrationPattern(pattern);
notificationChannel.enableVibration(true);
mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel);
}
// to diaplay notification in DND Mode
if (Build.VERSION.SDK_INT > = Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationChannel channel = mNotificationManager.getNotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID);
channel.canBypassDnd();
}
NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(this, NOTIFICATION_CHANNEL_ID);
notificationBuilder.setAutoCancel(true)
.setColor(ContextCompat.getColor(this, R.color.colorAccent))
.setContentTitle(getString(R.string.app_name))
.setContentText(remoteMessage.getNotification().getBody())
.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL)
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
.setAutoCancel(true);
mNotificationManager.notify(1000, notificationBuilder.build());
}
} 응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –
