Computer >> 컴퓨터 >  >> 프로그래밍 >> Android

Android 앱에서 전역 변수 선언하기 – 싱글톤 패턴 완벽 가이드

이 튜토리얼에서는 싱글톤(Singleton) 클래스를 활용하여 Android 애플리케이션에서 전역 변수를 선언하고 사용하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 싱글톤 패턴은 앱 전체에서 하나의 인스턴스만 존재하도록 보장하므로, 여러 액티비티 간에 데이터를 공유할 때 매우 유용합니다.

1단계: 새 프로젝트 생성

Android Studio에서 File → New Project를 선택하고, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 만듭니다.

2단계: 레이아웃 파일 작성

res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width = "match_parent"
    android:gravity = "center"
    android:layout_height = "match_parent"
    tools:context = ".MainActivity"
    android:orientation = "vertical">
    <TextView
        android:id = "@+id/actionEvent"
        android:textSize = "40sp"
        android:layout_marginTop = "30dp"
        android:layout_width = "wrap_content"
        android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>

위 코드에서는 전역 변수의 값을 화면에 표시하기 위해 TextView를 사용했습니다.

3단계: MainActivity 작성

src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.

package com.example.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    TextView actionEvent;
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
        actionEvent.setText("Click");
        actionEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                singleToneClass singleToneClass = com.example.myapplication.singleToneClass.getInstance();
                singleToneClass.setData("Tutorialspoint.com");
                actionEvent.setText(singleToneClass.getData());
            }
        });
    }
}

위 코드에서는 TextView를 클릭하면 싱글톤 클래스의 인스턴스를 가져와 데이터를 저장한 후, 다시 읽어와 화면에 출력하도록 구현했습니다.

4단계: 싱글톤 클래스 작성

src/singleToneClass.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.

package com.example.myapplication;
public class singleToneClass {
    String s;
    private static final singleToneClass ourInstance = new singleToneClass();
    public static singleToneClass getInstance() {
        return ourInstance;
    }
    private singleToneClass() {
    }
    public void setData(String s) {
        this.s = s;
    }
    public String getData() {
        return s;
    }
}

이 싱글톤 클래스가 바로 전역 변수 역할을 합니다. 생성자를 private으로 선언하여 외부에서 인스턴스를 직접 생성하지 못하게 하고, getInstance() 메서드를 통해서만 동일한 인스턴스에 접근할 수 있도록 설계되었습니다.

애플리케이션 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기에 기본 화면이 표시됩니다.

Android 앱에서 전역 변수 선언하기 – 싱글톤 패턴 완벽 가이드

화면의 TextView를 클릭하면 아래와 같이 싱글톤 클래스에 저장된 전역 변수 값이 결과로 표시됩니다.

Android 앱에서 전역 변수 선언하기 – 싱글톤 패턴 완벽 가이드

마무리 정리

Android에는 Java처럼 진정한 의미의 '전역 변수' 문법이 없기 때문에, 싱글톤 패턴을 사용하면 앱 어디서든 접근 가능한 공유 데이터 저장소를 손쉽게 만들 수 있습니다. 이 방식 외에도 Application 클래스 상속, SharedPreferences, ViewModel 등의 대안도 있으니, 데이터의 성격과 생명주기에 맞게 적절히 선택하시기 바랍니다.