CopyOnWriteArraySet이란?
예제를 살펴보기 전에 CopyOnWriteArraySet이 무엇인지 먼저 짚고 넘어가겠습니다. CopyOnWriteArraySet은 java.util.concurrent 패키지에서 제공하는 스레드 세이프(thread-safe) 컬렉션으로, Set 인터페이스를 구현한 클래스입니다. 내부적으로 CopyOnWriteArrayList를 기반으로 하며, 요소 추가(add), 수정(set)과 같은 변경 작업이 발생할 때마다 기존 배열을 통째로 복사한 새로운 배열을 만드는 방식으로 동작합니다.
이러한 구조 덕분에 컬렉션을 순회(iteration)하는 도중에 다른 스레드가 데이터를 수정하더라도 ConcurrentModificationException이 발생하지 않습니다. 대신 모든 쓰기 작업마다 배열 복사 비용이 들기 때문에, 읽기는 잦지만 쓰기는 드문 환경에서 가장 효과적입니다. 또한 Set이므로 중복된 요소는 저장되지 않습니다.
이 글에서는 안드로이드에서 CopyOnWriteArraySet의 size() 메서드를 활용해 저장된 요소 개수를 확인하는 방법을 알아보겠습니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
안드로이드 스튜디오(Android Studio)를 실행한 뒤 File ⇒ New Project를 선택하고, 필요한 항목을 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:gravity = "center"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<TextView
android:id = "@+id/actionEvent"
android:textSize = "40sp"
android:layout_marginTop = "30dp"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>
위 코드에서는 CopyOnWriteArraySet의 요소를 화면에 표시하기 위해 TextView 하나를 배치했습니다.
3단계 — MainActivity 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
CopyOnWriteArraySet copyOnWriteArraySet;
String head;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
copyOnWriteArraySet = new CopyOnWriteArraySet<String>();
final TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
copyOnWriteArraySet.add("sai");
copyOnWriteArraySet.add("ram");
copyOnWriteArraySet.add("krishna");
copyOnWriteArraySet.add("prasad");
copyOnWriteArraySet.add("ram");
actionEvent.setText("" + copyOnWriteArraySet);
actionEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
actionEvent.setText(""+copyOnWriteArraySet.size());
}
});
}
}
코드를 살펴보면 CopyOnWriteArraySet에 "sai", "ram", "krishna", "prasad"를 차례로 추가하고 마지막에 중복 값인 "ram"을 한 번 더 넣었습니다. Set의 특성상 중복 요소는 허용되지 않으므로 최종적으로 4개의 요소만 유지됩니다.
앱이 처음 실행되면 TextView에 set에 담긴 전체 요소가 표시되며, 화면의 TextView를 클릭하면 size() 메서드가 호출되어 저장된 요소의 개수인 4가 출력됩니다.
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면 기본 화면이 아래와 같이 표시됩니다.

이제 화면의 TextView를 클릭하면 아래와 같이 size()의 실행 결과가 나타납니다.
