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안드로이드에서 스레드(Thread)를 생성하는 방법 – 단계별 예제 가이드

예제를 시작하기 전에 먼저 스레드(Thread)가 무엇인지 이해할 필요가 있습니다. 스레드는 경량화된 하위 프로세스로, UI를 차단하거나 중단시키지 않은 상태에서 백그라운드 작업을 수행할 수 있게 해줍니다. 시간이 오래 걸리는 작업을 메인 스레드에서 실행하면 앱이 멈추거나 ANR(Application Not Responding) 오류가 발생할 수 있기 때문에, 스레드 활용은 안드로이드 개발에서 매우 중요한 개념입니다.

이 글에서는 안드로이드에서 스레드를 생성하고 활용하는 방법을 단계별 예제와 함께 살펴보겠습니다.

1단계: 새 프로젝트 생성

Android Studio를 실행한 뒤, 상단 메뉴에서 File ⇒ New Project를 선택하고 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.

2단계: 레이아웃 파일 작성

다음 코드를 res/layout/activity_main.xml 파일에 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:layout_marginTop="100dp"
    tools:context=".MainActivity">
    <EditText
        android:id="@+id/edit_query"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Enter string" />
    <Button
        android:id="@+id/click"
        android:layout_marginTop="50dp"
        style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Widget.Button.Borderless.Colored"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:background="#c1c1c1"
        android:textColor="#FFF"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />
    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

위 코드에서는 사용자가 텍스트를 입력할 수 있는 EditText와 결과를 표시할 TextView, 그리고 작업을 실행할 Button으로 화면을 구성했습니다. 사용자가 EditText에 텍스트를 입력하고 버튼을 누르면, 앱은 5000ms(5초) 동안 대기한 후 TextView의 내용을 갱신합니다.

3단계: MainActivity 코드 작성

다음 코드를 src/MainActivity.java 파일에 추가합니다.

package com.example.myapplication;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    EditText edit_query;
    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        edit_query = findViewById(R.id.edit_query);
        textView = findViewById(R.id.text);
        findViewById(R.id.click).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                runthread();
            }
        });
    }

    private void runthread() {
        final String s1 = edit_query.getText().toString();
        Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        textView.setText(s1);
                    }
                });
            }
        }, 5000);
    }
}

위 코드의 핵심 로직을 살펴보겠습니다. 버튼 클릭 시 runthread() 메서드가 호출되며, HandlerpostDelayed()를 통해 5초 후 작업이 실행되도록 지연시킵니다. 이후 runOnUiThread()를 사용해 백그라운드 작업 결과를 메인(UI) 스레드에서 안전하게 TextView에 반영합니다. 안드로이드에서는 UI 요소를 반드시 메인 스레드에서만 수정할 수 있기 때문에, 이처럼 runOnUiThread()를 활용하는 것이 일반적인 패턴입니다.

4단계: 앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기본 화면이 기기에 표시됩니다.

실행 결과, EditText에 원하는 텍스트를 입력하고 버튼을 클릭하면 5000ms(5초) 후에 TextView가 해당 텍스트로 갱신되는 것을 확인할 수 있습니다. 이 과정에서 UI는 끊김 없이 정상적으로 동작하며, 이것이 바로 스레드를 활용한 백그라운드 처리의 장점입니다.