이 튜토리얼에서는 안드로이드(Android) 애플리케이션에서 JSON 문자열을 파싱하는 방법을 단계별로 알아봅니다. JSON은 서버와 클라이언트 간 데이터를 주고받을 때 가장 널리 사용되는 형식이므로, 안드로이드 개발자라면 반드시 숙지해야 할 필수 기술입니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행하고 File ⇒ New Project 메뉴로 이동한 후, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:gravity = "center"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity">
<TextView
android:id = "@+id/text"
android:textSize = "30sp"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>위 코드에서는 JSON 요소의 값을 화면에 표시하기 위해 TextView 하나를 배치했습니다. 레이아웃은 화면 전체를 채우며, 텍스트 크기는 30sp로 설정되어 있습니다.
3단계: MainActivity 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.app.KeyguardManager;
import android.app.admin.DevicePolicyManager;
import android.content.Context;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.Network;
import android.net.NetworkInfo;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
String json = "{"
+ " \"geodata\": ["
+ " {"
+ " \"id\": \"1\","
+ " \"name\": \"Julie Sherman\","
+ " \"gender\" : \"female\","
+ " \"latitude\" : \"37.33774833333334\","
+ " \"longitude\" : \"-121.88670166666667\""
+ " },"
+ " ]"
+ "}";
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
try {
final JSONObject obj = new JSONObject(json);
final JSONArray geodata = obj.getJSONArray("geodata");
final JSONObject person = geodata.getJSONObject(0);
textView.setText(person.getString("name"));
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
}
}코드 설명
JSON 파싱 과정은 다음과 같이 진행됩니다.
먼저 JSONObject 객체를 생성하여 전체 JSON 문자열을 담습니다. 그다음 getJSONArray("geodata") 메서드를 호출해 "geodata" 키에 해당하는 JSON 배열을 가져옵니다. 배열의 첫 번째 요소를 getJSONObject(0)으로 추출한 후, 최종적으로 getString("name")을 사용해 해당 객체의 "name" 값을 읽어와 TextView에 표시합니다. 파싱 중 오류가 발생할 경우를 대비해 try-catch문> 블록으로 JSONException을 처리한다는 점도 기억해 두세요.
애플리케이션 실행
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 모바일 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바에서 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 모바일 화면에 아래와 같은 결과가 표시됩니다.

화면에 "Julie Sherman"이라는 이름이 출력되면 JSON 문자열이 성공적으로 파싱된 것입니다. 이 방식을 활용하면 실제 API로부터 받아온 JSON 데이터도 손쉽게 처리할 수 있습니다.